Tempelhof-Schöneberg postane e-športna žarišče: velike zmage kot pionir!
Tempelhof-Schöneberg bo leta 2025 postal vroča točka za e-športe: veliki naslovi zmag, okrožni župan zahteva podporo in dogodke.

Tempelhof-Schöneberg postane e-športna žarišče: velike zmage kot pionir!
Berlin se vse pogosteje razvija v center za e-športe, ekipa "Berlin International Gaming" (Big) pa igra osrednjo vlogo pri tem. Big, ustanovljen leta 2017 in s sedežem v okrožju Tempelhof-Schöneberg, se je uveljavil kot ena najuspešnejših ekip E-športa v Nemčiji. Od svoje temelje je ekipa osvojila številne nacionalne in mednarodne naslove v različnih disciplinah, kar krepi svoj status na globalni e-športni fazi. Bigleet GmbH, upravljavec Big, ima sedež v Mariendorfu in deluje tudi kot ekipa domačega treninga. Ta podjetniška struktura bistveno prispeva k uspehu ekipe, ker ustvarja optimalne pogoje treninga.
12. septembra 2025 je okrožni župan Jörn Oltmann obiskal dr. Ann-Kathrin Biewener, vodjo okrožne agencije za poslovni razvoj, podjetje. Oltmann je med svojim obiskom poudaril pomen e-športa kot obetavne panoge za regijo. Izrazil je željo po boljši podpori sektorja e-športa v okrožju Tempelhof-Schöneberg in v Berlinu kot celoti. Poleg tega je predlagal organiziranje nadaljnjih večjih dogodkov e-športa za promocijo Berlina kot mednarodne žarišča za e-športe. E-šport ne bi mogel le prinesti športnega uspeha, ampak tudi postavljal gospodarske impulze za regijo.
E-šport v mestnem kontekstu
Berlin 2025 prikazuje, kako se e-šport vedno bolj vključuje v urbano življenje in kulturo. Ekipe, kot je Eintracht Spandau, ki jih je leta 2021 ustanovil Maximilian "Handofblood", že eksperimentirajo s svojo pretakajočo ekipo, da bi okrepili stik s svojimi navijači. Big ostaja ključni igralec na nemški e-športni sceni in je marca 2025 zmagal na vznemirljivi tekmi proti Eintrachtu Spandau. Takšna tekmovanja ne pritegnejo le lokalnih gledalcev, ampak tudi mednarodne oboževalce e-športa, ki še naprej krepi Berlin kot lokacijo dogodkov za mednarodne dogodke.
Vidnost medijev v e-športih se hitro poveča. Platforme, kot je esportsinsider.de, ne ponujajo samo novic o e-športih, ampak tudi za stave možnosti za različne dogodke. S pretvorbo nekdanje Lec Arene v Areno Riot Games januarja 2024 je bila ustanovljena osrednja lokacija dogodka za vrhunsko prvenstvo v e-športih, vključno z League of Legends EMEA Championship in The Valorant Champions Tour EMEA.
Vpliv e-športov na Berlin
Glavni turnirji, kot je svetovno prvenstvo League of Legends, dosežejo najvišje število gledalcev-na primer na svetu svetovne 2024 so na primer dosegli več kot 6,4 milijona sočasnih gledalcev. To poudarja globalni interes za e-šport in potrebo po mestih, kot je Berlin, da se postavijo kot proizvodni center za mednarodne dogodke. G2 ESports, ena vodilnih organizacij v Evropi, je uspešno osvojila 16 naslovov League of Legends EMEA Championship in dosegla tudi velik uspeh v Valorantu.
Berlin torej ni le lokacija za vodilne ekipe za e-športe, ampak tudi ustvarjalno središče, ki prispeva k razvoju industrije. Mesto privablja mednarodne obiskovalce, ki sodelujejo na prireditvah e-športa in se ukvarjajo z blagovnimi znamkami e-športov. Ta tok oboževalskega turizma spodbuja ustvarjalni in gospodarski pomen e-športov v prestolnici.
Na splošno postane jasno, da e-športi ne predstavljajo le športa, ampak tudi kulturni in ekonomski pojav, ki se opira na mednarodni zemljevid e-športov. Okrožje Tempelhof-Schöneberg, zlasti velika ekipa, je zgled za razvoj dogodkov, ki jih bomo opazili v prihodnjih letih.