Tempelhof-Schöneberg wordt e-sports hotspot: grote overwinningen als pionier!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Tempelhof-Schöneberg wordt in 2025 een e-sporthotspot: Big Wins-titels, burgemeester eist ondersteuning en evenementen.

Tempelhof-Schöneberg wird 2025 zum E-Sport-Hotspot: BIG gewinnt Titel, Bezirksbürgermeister fordert Unterstützung und Events.
Tempelhof-Schöneberg wordt in 2025 een e-sporthotspot: Big Wins-titels, burgemeester eist ondersteuning en evenementen.

Tempelhof-Schöneberg wordt e-sports hotspot: grote overwinningen als pionier!

Berlijn ontwikkelt zich steeds meer tot een centrum voor e-sports, en het "Berlijnse internationale gaming" (BIG) -team speelt hierin een centrale rol. Big, opgericht in 2017 en gevestigd in het district Tempelhof-Schöneberg, heeft zich gevestigd als een van de meest succesvolle e-sportteams in Duitsland. Sinds de stichting heeft het team talloze nationale en internationale titels gewonnen in verschillende disciplines, die zijn status op de wereldwijde e-sportfase versterkt. Bigleet GmbH, operator van Big, is gevestigd in Mariendorf en fungeert ook als de thuisopleidingsfaciliteit van het team. Deze ondernemersstructuur draagt ​​aanzienlijk bij aan het succes van het team omdat het optimale trainingsomstandigheden creëert.

Op 12 september 2025 bezocht districtsburgemeester Jörn Oltmann Dr. Ann-Kathrin Biewener, hoofd van het Business Development Agency van het district, het bedrijf. Tijdens zijn bezoek benadrukte Oltmann het belang van e-sport als een veelbelovende industrie voor de regio. Hij uitte het verlangen naar betere steun van de e-sportsector in het district Tempelhof-Schöneberg en in Berlijn als geheel. Bovendien stelde hij voor om verdere grote E-Sport grote evenementen te organiseren om Berlijn te promoten als een internationale e-sporthotspot. E-Sport zou niet alleen sportief succes kunnen opleveren, maar ook economische impulsen voor de regio.

E-sport in stedelijke context

Berlijn 2025 laat zien hoe E-Sport in toenemende mate wordt geïntegreerd in het stadsleven en de cultuur. Teams zoals Eintracht Spandau, opgericht door Maximilian "Handofblood" Boy in 2021, experimenteren al met hun eigen streamingteam om het contact met hun fans te intensiveren. Big blijft een belangrijke speler in de Duitse e-sportscene en won in maart 2025 een spannende wedstrijd tegen Eintracht Spandau. Dergelijke wedstrijden trekken niet alleen lokale toeschouwers aan, maar ook internationale e-sportfans, die Berlijn blijft versterken als een locatie voor het evenementen voor internationale evenementen.

De zichtbaarheid van de media in e-sports neemt snel toe. Platforms zoals eSportsinsider.De bieden niet alleen nieuws over e-sports, maar ook voor gokopties voor verschillende evenementen. Met de conversie van de voormalige LEC-arena in de Riot Games Arena in januari 2024, werd een centrale evenementenlocatie voor top-klasse e-sportkampioenschappen gecreëerd, waaronder het League of Legends EMEA Championship en de Valorant Champions Tour EMEA.

De invloed van e-sports op Berlijn

Grote toernooien, zoals het Wereldkampioenschap League of Legends, bereiken het hoogste aantal toeschouwers-de finale van de werelden 2024, bijvoorbeeld, bereikten meer dan 6,4 miljoen gelijktijdige toeschouwers. Dit onderstreept de wereldwijde interesse in e-sports en de noodzaak voor steden zoals Berlijn om zich te positioneren als een productiecentrum voor internationale evenementen. G2 Esports, een van de toonaangevende organisaties in Europa, heeft met succes 16 League of Legends EMEA Championship -titels gewonnen en heeft ook groot succes behaald in Valorant.

Berlijn is daarom niet alleen een locatie voor toonaangevende e-sportteams, maar ook een creatief centrum dat bijdraagt ​​aan de ontwikkeling van de industrie. De stad trekt internationale bezoekers aan die deelnemen aan e-sportevenementen en omgaan met e-sportmerken. Dit huidige fantoerisme bevordert het creatieve en economische belang van e-sports in de hoofdstad.

Over het algemeen wordt het duidelijk dat e-sports niet alleen een sport vertegenwoordigen, maar ook een cultureel en economisch fenomeen dat afhankelijk is van de internationale E-Sports-kaart. Het District Tempelhof-Schöneberg, en vooral het grote team, zijn voorbeeldig voor de ontwikkelingen die de komende jaren zullen worden waargenomen.