Tempelhof-Schöneberg kļūst par e-sporta karsto punktu: lieli uzvar kā pionieris!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Tempelhof-Schöneberg 2025. gadā kļūs par e-sporta punktu: lielo uzvaru nosaukumi, rajona mērs prasa atbalstu un pasākumus.

Tempelhof-Schöneberg wird 2025 zum E-Sport-Hotspot: BIG gewinnt Titel, Bezirksbürgermeister fordert Unterstützung und Events.
Tempelhof-Schöneberg 2025. gadā kļūs par e-sporta punktu: Big Wins titul, rajona mērs aicina uz atbalstu un pasākumiem.

Tempelhof-Schöneberg kļūst par e-sporta karsto punktu: lieli uzvar kā pionieris!

Berlīne arvien vairāk attīstās par e-sporta centru, un “Berlīnes starptautiskās spēļu” (lielā) komanda spēlē galveno lomu. Big, kas dibināts 2017. gadā un atrodas Tempelhof-Schöneberg apgabalā, ir kļuvis par vienu no veiksmīgākajām e-sporta komandām Vācijā. Kopš dibināšanas komanda ir ieguvusi daudzus nacionālos un starptautiskos titulus dažādās disciplīnās, kas stiprina tā statusu globālajā e-sporta posmā. BigLeet GmbH, BIG operators, atrodas Mariendorfā un darbojas arī kā komandas mājas apmācības iestāde. Šī uzņēmējdarbības struktūra ievērojami veicina komandas panākumus, jo tā rada optimālus apmācības apstākļus.

2025. gada 12. septembrī rajona mērs Jörn Oltmann apmeklēja rajona biznesa attīstības aģentūras vadītāju Dr. Ann-Katrin Biewener. Viņa vizītes laikā Oltmans uzsvēra e-sporta kā daudzsološas nozares nozīmi reģionā. Viņš pauda vēlmi pēc labāka atbalsta no e-sporta nozares Tempelhof-Schöneberg apgabalā un Berlīnē kopumā. Turklāt viņš ieteica organizēt turpmākus e-sporta nozīmīgus pasākumus, lai reklamētu Berlīni kā starptautisku e-sporta veidu. E-sports varēja ne tikai gūt panākumus sportā, bet arī radīt ekonomiskos impulsus reģionam.

E-sports pilsētas kontekstā

Berlīne 2025 parāda, kā e-sports arvien vairāk tiek integrēts pilsētas dzīvē un kultūrā. Tādas komandas kā Eintracht Spandau, kuru 2021. gadā dibināja Maksimilians “Handblood” zēns, jau eksperimentē ar savu straumēšanas komandu, lai pastiprinātu kontaktu ar saviem faniem. Lielais joprojām ir galvenais spēlētājs vācu e-sporta skatuves un uzvarēja aizraujošā mačā pret Eintracht Spandau 2025. gada martā. Šādas sacensības ne tikai piesaista vietējos skatītājus, bet arī starptautiskos e-sporta fanus, kas turpina stiprināt Berlīni kā pasākuma vietu starptautiskiem pasākumiem.

Plašsaziņas līdzekļu redzamība e-sportā strauji palielinās. Tādas platformas kā esportsinsider.de piedāvā ne tikai ziņas par e-sportu, bet arī derību iespējām dažādiem pasākumiem. Ar bijušās LEC arēnas pārvēršanu Riot Games arēnā 2024. gada janvārī tika izveidots centrālais pasākuma vieta augstākās klases e-sporta čempionātiem, ieskaitot Leģendu EMEA čempionāta līgu un Valorantan Champions Tour EMEA.

E-sporta ietekme uz Berlīni

Lielākie turnīri, piemēram, pasaules čempionāta League League, sasniedz lielāko skatītāju skaitu-Piemēram, Worlds 2024 fināls sasniedza vairāk nekā 6,4 miljonus vienlaicīgu skatītāju. Tas uzsver globālo interesi par e-sportu un vajadzību pēc tādām pilsētām kā Berlīne sevi pozicionēt kā starptautisku pasākumu ražošanas centru. G2 Esports, viena no vadošajām organizācijām Eiropā, ir veiksmīgi ieguvusi 16 League of Legends EMEA čempionu titulus un arī guvusi lielus panākumus varenībā.

Tāpēc Berlīne ir ne tikai atrašanās vieta e-sporta komandām, bet arī radošais centrs, kas veicina nozares attīstību. Pilsēta piesaista starptautiskus apmeklētājus, kuri piedalās e-sporta pasākumos un nodarbojas ar e-sporta zīmoliem. Šis fanu tūrisma pašreizējais aktuāls veicina e-sportu radošo un ekonomisko nozīmi galvaspilsētā.

Kopumā kļūst skaidrs, ka e-sports ir ne tikai sports, bet arī kultūras un ekonomikas parādība, kas balstās uz starptautisko e-sporta veidu karti. Tempelhof-Schöneberg rajons un jo īpaši lielā komanda ir piemēri notikumiem, kas tiks novēroti nākamajos gados.