Tempelhof-Schöneberg tampa E-Sports viešosios interneto prieigos tašku: BIG laimi kaip pradininkas!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

2025 m. „Tempelhof-Schöneberg“ taps „E-Sports“ viešosios interneto prieigos tašku: „Big Win“ titulai, rajono meras reikalauja palaikymo ir renginių.

Tempelhof-Schöneberg wird 2025 zum E-Sport-Hotspot: BIG gewinnt Titel, Bezirksbürgermeister fordert Unterstützung und Events.
2025 m. „Tempelhof-Schöneberg“ taps „E-Sports“ viešosios interneto prieigos tašku: „Big Win“ titulai, rajono meras reikalauja palaikymo ir renginių.

Tempelhof-Schöneberg tampa E-Sports viešosios interneto prieigos tašku: BIG laimi kaip pradininkas!

Berlynas vis labiau vystosi į „E-Sports“ centrą, o pagrindinį vaidmenį vaidina „Berlyno tarptautinių žaidimų“ (BIG) komanda. „Big“, įkurtas 2017 m. Ir įsikūrusi Tempelhofo-Schönebergo rajone, įsitvirtino kaip viena sėkmingiausių e-sporto komandų Vokietijoje. Nuo pat savo įkūrimo komanda iškovojo daugybę nacionalinių ir tarptautinių titulų įvairiose disciplinose, o tai sustiprina jos statusą pasaulinėje „E-Sports“ scenoje. „Bigleet GmbH“, „Big“ operatorius, įsikūręs „Mariendorf“ ir taip pat veikia kaip komandos namų mokymo įstaiga. Ši verslumo struktūra reikšmingai prisideda prie komandos sėkmės, nes ji sukuria optimalias mokymo sąlygas.

2025 m. Rugsėjo 12 d. Apygardos meras Jörn Oltmann aplankė Dr. Ann-Kathrin Biewener, rajono verslo plėtros agentūros, bendrovės, vadovą. Savo vizito metu Oltmannas pabrėžė e-sporto, kaip perspektyvios regiono pramonės, svarbą. Jis išreiškė geresnio e-sporto sektoriaus paramos norą Tempelhof-Schönebergo rajone ir visame Berlyne. Be to, jis pasiūlė organizuoti tolesnius e-sporto pagrindinius renginius, kad Berlynas būtų reklamuojamas kaip tarptautinis „E-Sports“ viešosios interneto prieigos taškas. „E-Sport“ galėtų ne tik suteikti sporto sėkmę, bet ir nustatyti regiono ekonominius impulsus.

E-sportas miesto kontekste

„Berlyn 2025“ parodo, kaip e-sportas vis labiau integruojamas į miesto gyvenimą ir kultūrą. Tokios komandos kaip „Eintracht Spandau“, kurią 2021 m. Įkūrė „Maximilian“ „Handofblood“ berniukas, jau eksperimentuoja su savo transliacijos komanda, kad sustiprintų kontaktą su savo gerbėjais. „Big“ išlieka pagrindinis vokiečių e-sporto scenos žaidėjas ir laimėjo įdomias rungtynes ​​su Eintrachtu Spandau 2025 m. Kovo mėn. Tokios varžybos ne tik pritraukia vietinius žiūrovus, bet ir tarptautinius „E-Sports“ gerbėjus, kurie ir toliau stiprina Berlyną kaip renginių vietą tarptautiniams renginiams.

Žiniasklaidos matomumas e-sporte sparčiai didėja. Tokios platformos kaip „EsportsInsider.de“ ne tik siūlo naujienas apie el. Sportą, bet ir lažybų galimybes įvairiems renginiams. Buvusios LEC arenos pavertimas „Riot Games“ arena 2024 m. Sausio mėn. Sukūrė pagrindinę aukšto rango esporto čempionato vietą, įskaitant „Legends EMEA“ „League EMEA“ čempionatą ir „Valorant Champions Tour EMEA“.

E-sporto įtaka Berlynui

Pagrindiniai turnyrai, tokie kaip „League of Legends“ pasaulio čempionatas, pasiekia daugiausiai žiūrovų-pavyzdžiui, „Worlds 2024“ finalas, pavyzdžiui, pasiekė daugiau nei 6,4 milijono žiūrovų. Tai pabrėžia pasaulinį susidomėjimą e-sportu ir tokių miestų, kaip Berlynas, poreikis save apibūdinti kaip tarptautinių renginių gamybos centrą. „G2 Esports“, viena iš pirmaujančių organizacijų Europoje, sėkmingai laimėjo 16 „League of Legends EMEA“ čempionato titulus ir taip pat sulaukė didelės sėkmės „Valorant“.

Todėl Berlynas yra ne tik pirmaujančių „e-Sports“ komandų vieta, bet ir kūrybinis centras, prisidedantis prie pramonės plėtros. Miestas pritraukia tarptautinius lankytojus, kurie dalyvauja „E-Sports“ renginiuose ir susiduria su „E-Sports“ prekės ženklais. Ši gerbėjų turizmo srovė skatina e. Sporto kūrybinę ir ekonominę svarbą sostinėje.

Apskritai tampa aišku, kad e-sportas ne tik atspindi sportą, bet ir kultūrinį bei ekonominį reiškinį, kuris remiasi tarptautiniu e-sporto žemėlapiu. Tempelhof-Schönebergo rajonas, ypač didžioji komanda, yra pavyzdinės įvykių, kurios bus pastebėtos ateinančiais metais.