Tempelhof-Schöneberg se stává e-sports hotspot: Velké výhry jako průkopník!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Tempelhof-Schöneberg se v roce 2025 stane hotspotem E-Sports: Velké výhry titulů, okresní starosta požaduje podporu a události.

Tempelhof-Schöneberg wird 2025 zum E-Sport-Hotspot: BIG gewinnt Titel, Bezirksbürgermeister fordert Unterstützung und Events.
Tempelhof-Schöneberg se v roce 2025 stane hotspotem E-Sports: Velké výhry titulů, okresní starosta požaduje podporu a události.

Tempelhof-Schöneberg se stává e-sports hotspot: Velké výhry jako průkopník!

Berlín se stále více vyvíjí do centra pro elektronické sporty a tým „Berlin International Gaming“ (BIG) v tom hraje ústřední roli. Big, založený v roce 2017 a se sídlem v okrese Tempelhof-Schöneberg, se etabloval jako jeden z nejúspěšnějších týmů E-Sport v Německu. Od svého založení získal tým řadu národních a mezinárodních titulů v různých oborech, které posilují jeho status ve fázi globálního e-sportu. Bigleet GmbH, operátor společnosti Big, sídlí v Mariendorfu a působí také jako domácí výcvikové zařízení týmu. Tato podnikatelská struktura významně přispívá k úspěchu týmu, protože vytváří optimální podmínky tréninku.

12. září 2025 navštívil okresní starosta Jörn Oltmann Dr. Ann-Kathrin Biewener, vedoucí agentury pro rozvoj podnikání v okrese, společnost. Během své návštěvy Oltmann zdůraznil význam elektronického sportu jako slibného průmyslu pro region. Vyjádřil touhu po lepší podpoře od sektoru E-Sports v okrese Tempelhof-Schöneberg a v Berlíně jako celku. Kromě toho navrhl organizovat další hlavní akce v oblasti elektronického sportu na propagaci Berlína jako mezinárodního e-sports hotspotu. E-Sport mohl nejen přinést sportovní úspěch, ale také stanovit ekonomické impulsy pro region.

E-Sport v městském kontextu

Berlín 2025 ukazuje, jak se E-Sport stále více integruje do městského života a kultury. Týmy jako Eintracht Spandau, založené Maximilianským „Handofbloodem“ chlapem v roce 2021, již experimentují s jejich vlastním streamovacím týmem, aby zintenzivnili kontakt se svými fanoušky. Big zůstává klíčovým hráčem v německé scéně elektronického sportu a v březnu 2025 vyhrál vzrušující zápas proti Eintracht Spandau. Takové soutěže nejen přitahují místní diváky, ale také mezinárodní fanoušky E-Sports, které nadále posilují Berlín jako místo pro mezinárodní akce.

Viditelnost médií v elektronických sportech se rychle zvyšuje. Platformy, jako je esportsinsider.de, nabízejí nejen zprávy o elektronických sportech, ale také možnosti sázení pro různé akce. S přeměnou bývalé arény LEC na Riot Games Arena v lednu 2024 bylo vytvořeno ústřední místo pro špičkové mistrovství elektronických sportu, včetně League of Legends EMEA Championship a Valorant Champions Tour EMEA.

Vliv elektronických sportů na Berlín

Hlavní turnaje, jako je mistrovství světa League of Legends, dosáhnou nejvyššího počtu diváků-například světové finále 2024 dosáhly více než 6,4 milionu současných diváků. To zdůrazňuje globální zájem o elektronické sporty a potřebu měst, jako je Berlín, se postavit jako výrobní centrum pro mezinárodní akce. G2 Esports, jedna z předních organizací v Evropě, úspěšně získala 16 titulů League of Legends EMEA a také dosáhla velkého úspěchu ve Valorantu.

Berlín je proto nejen místem pro přední týmy E-Sports, ale také kreativní centrum, které přispívá k rozvoji odvětví. Město přitahuje mezinárodní návštěvníky, kteří se účastní akcí E-Sports a vypořádají se se značkami E-Sports. Tento proud turistiky fanoušků podporuje kreativní a ekonomický význam elektronických sportu v hlavním městě.

Celkově je jasné, že elektronické sporty nejenže představují sport, ale také kulturní a ekonomický jev, který se spoléhá na mezinárodní mapu elektronických sportu. Okres Tempelhof-Schöneberg, a zejména velký tým, je příkladný pro vývoj, který bude pozorován v nadcházejících letech.