Tempelhof-Schöneberg staje się hotspotem e-sportu: BIG zyskuje nowe wsparcie!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Tempelhof-Schöneberg promuje e-sport: BIG team wygrywa na arenie międzynarodowej, burmistrz Oltmann chce większego wsparcia i wydarzeń.

Tempelhof-Schöneberg fördert E-Sport: BIG-Team gewinnt international, Bürgermeister Oltmann wünscht mehr Unterstützung und Events.
Tempelhof-Schöneberg promuje e-sport: BIG team wygrywa na arenie międzynarodowej, burmistrz Oltmann chce większego wsparcia i wydarzeń.

Tempelhof-Schöneberg staje się hotspotem e-sportu: BIG zyskuje nowe wsparcie!

Berlin ugruntował swoją pozycję głównego ośrodka e-sportu, a kluczową rolę odgrywa zespół Berlin International Gaming (BIG). Założona w 2017 roku firma BIG z siedzibą w Tempelhof-Schöneberg zdobyła wiele krajowych i międzynarodowych tytułów w różnych dyscyplinach. Zespół zawdzięcza te sukcesy także swojemu domowi na terenie firmy Bigleet GmbH w Mariendorfie, który jest nie tylko firmą, ale także domowym ośrodkiem treningowym.

Burmistrz okręgu Jörn Oltmann odwiedził firmę 12 września 2025 r. i wyraził swoje wsparcie dla e-sportu w regionie. Wraz z dr Ann-Kathrin Biewener, dyrektor ds. rozwoju gospodarczego okręgu, podkreśliła znaczenie gamingu i e-sportu jako obiecującej branży. Oltmann chciałby lepszego wsparcia dla e-sportu w dzielnicy Tempelhof-Schöneberg i w całym Berlinie. Planuje także promocję kolejnych dużych wydarzeń e-sportowych, aby miasto stało się międzynarodowym hotspotem e-sportu.

E-sport w Berlinie: rosnący trend

Berlin 2025 podkreśla integrację e-sportu z miejskim życiem i kulturą miasta. Zespoły takie jak Eintracht Spandau, założone przez Maximiliana „HandOfBlooda” Knabe w 2021 roku, z powodzeniem eksperymentują z własnym zespołem zajmującym się streamingiem. BIG pozostaje ważnym graczem w niemieckim e-sporcie i w marcu 2025 roku zanotował zwycięstwo w meczu z Eintrachtem Spandau 2:1.

Obecność mediów w e-sporcie stale rośnie, a platformy takie jak esportsInsider.de oferują nie tylko wiadomości, ale także opcje zakładów na różne wydarzenia. Ponadto duże turnieje, takie jak Mistrzostwa Świata League of Legends i Valorant Champions, osiągnęły wysoką oglądalność. Na przykład finał Mistrzostw Świata 2024 oglądało jednocześnie ponad 6,4 miliona widzów.

Berlin jako hotspot e-sportu

E-sportowa lokalizacja Berlina zostanie dodatkowo wzmocniona dzięki temu, że miasto będzie pełnić funkcję centrum produkcyjnego międzynarodowych wydarzeń e-sportowych. Gracze i komentatorzy z różnych krajów znajdują tutaj platformę. Rośnie turystyka fanowska: zagraniczni goście podróżują na wydarzenia i wchodzą w interakcję z markami e-sportowymi w stolicy.

Nie tak dawno temu dawna LEC Arena została przekształcona w Riot Games Arena w styczniu 2024 roku. Obecnie służy ona jako miejsce organizacji renomowanych wydarzeń, takich jak League of Legends EMEA Championship i Valorant Champions Tour EMEA. G2 E-Sports, wiodąca organizacja w Europie, odniosła w tym czasie znaczące sukcesy, a także angażuje się w piłkę nożną wraz z uruchomieniem klubu piłkarskiego G2 w kwietniu 2025 r.

Ogólnie rzecz biorąc, Berlin 2025 zaprezentuje imponującą mieszankę drużyn, aren i wydarzeń kulturalnych, które sprawią, że cyfrowa rywalizacja w mieście będzie widoczna. Zaangażowane wsparcie władz lokalnych i ciągły rozwój ekosystemu e-sportu podkreślają Berlin jako znaczącą lokalizację kulturalną i gospodarczą.

Quellen: