Tempelhof-Schöneberg tampa E-Sports viešosios interneto prieigos tašku: Big Gaing nauja parama!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

„Tempelhof-Schöneberg“ reklamuoja el. Sportą: „Big Team“ laimi tarptautiniu mastu, meras Oltmannas nori daugiau palaikymo ir renginių.

Tempelhof-Schöneberg fördert E-Sport: BIG-Team gewinnt international, Bürgermeister Oltmann wünscht mehr Unterstützung und Events.
„Tempelhof-Schöneberg“ reklamuoja el. Sportą: „Big Team“ laimi tarptautiniu mastu, meras Oltmannas nori daugiau palaikymo ir renginių.

Tempelhof-Schöneberg tampa E-Sports viešosios interneto prieigos tašku: Big Gaing nauja parama!

Berlynas įsitvirtino kaip pagrindinis „E-Sports“ centras, kai pagrindinį vaidmenį vaidina „Berlyn International Gaming“ (BIG) komanda. „Big“, kuris buvo įkurtas 2017 m. Ir yra įsikūrusi Tempelhof-Schöneberg, nuo to laiko laimėjo daugybę nacionalinių ir tarptautinių titulų įvairiose disciplinose. Komanda taip pat yra skolinga šiems sėkmėms savo namams „Bigleet GmbH“ patalpose Mariendorf mieste, kuris yra ne tik įmonė, bet ir namų mokymo įstaiga.

Apygardos meras Jörnas Oltmannas apsilankė įmonėje 2025 m. Rugsėjo 12 d. Ir išreiškė paramą e-sportui regione. Rajono ekonominės plėtros vadovas kartu su dr. Ann-Kathrin Biewener pabrėžė žaidimų ir e-sporto, kaip perspektyvios pramonės, svarbą. Oltmannas norėtų geriau paremti e-sportą Tempelhof-Schönebergo rajone ir visame Berlyne. Jis taip pat planuoja skatinti tolesnius pagrindinius e-sporto renginius, kad miestas būtų nustatytas kaip tarptautinis e-sporto viešosios interneto prieigos taškas.

E-sportas Berlyne: auganti tendencija

„Berlyn 2025“ pabrėžia e-sporto integraciją į miesto miesto gyvenimą ir kultūrą. Tokios komandos kaip Eintrachtas Spandau, kurį 2021 m. Įkūrė „Maximilian“ „Handofblood“ „Knabe“, sėkmingai eksperimentuoja su savo transliacijos komanda. „Big“ išlieka svarbus Vokietijos esporto žaidėjas ir 2025 m. Kovo mėn. Užfiksavo rungtynių pergalę prieš Eintracht Spandau 2-1.

Žiniasklaidos buvimas „E-Sports“ nuolat didėja, nes platformos, tokios kaip „EsportsInsider.de“, siūlo ne tik naujienas, bet ir lažybų galimybes įvairiems renginiams. Be to, svarbiausi turnyrai, tokie kaip „Legends League“ pasaulio čempionatas, ir „Valorant“ čempionai pasiekė aukštą žiūrovų auditoriją. Pavyzdžiui, daugiau nei 6,4 milijono žiūrovų vienu metu stebėjo „Worlds 2024“ finalą.

Berlynas kaip el. Sporto viešosios interneto prieigos taškas

Berlyno „E-Sports“ vieta dar labiau sustiprins miestą, veikiantį kaip tarptautinių e-sporto renginių gamybos centras. Žaidėjai ir komentatoriai iš skirtingų šalių čia randa platformą. Ventiliatorių turizmas auga: tarptautiniai lankytojai keliauja į renginius ir bendrauja su „E-Sports“ prekės ženklais sostinėje.

Ne taip seniai buvusi LEC arena buvo paversta „Riot Games“ arena 2024 m. Sausio mėn. Tai dabar yra garsių renginių, tokių kaip „Legends EMEA“ čempionatas ir „Valorant Champions Tour EMEA“, vieta. „G2 E-Sports“, pirmaujanti organizacija Europoje, per tą laiką šventė pastebimus pasisekimus, taip pat dalyvauja futbole, kai 2025 m. Balandžio mėn. Įsteigė „G2“ futbolo klubą.

Apskritai, „Berlyn 2025“ parodys įspūdingą komandų, arenų ir kultūros renginių derinį, kuris daro skaitmeninę konkurenciją mieste matomą. Vietos valdžios institucijų atsidavusi parama ir nuolatinis „E-Sports“ ekosistemos augimas pabrėžia Berlyną kaip reikšmingą kultūrinę ir ekonominę vietą.

Quellen: