أصبحت Tempelhof-Schöneberg نقطة جذب للرياضات الإلكترونية: BIG تحصل على دعم جديد!
تعمل شركة Tempelhof-Schöneberg على الترويج للرياضات الإلكترونية: فريق BIG يفوز عالميًا، ويريد العمدة أولتمان المزيد من الدعم والفعاليات.

أصبحت Tempelhof-Schöneberg نقطة جذب للرياضات الإلكترونية: BIG تحصل على دعم جديد!
لقد أثبتت برلين نفسها كمركز رئيسي للرياضات الإلكترونية، حيث يلعب فريق برلين الدولي للألعاب (BIG) دورًا رئيسيًا. BIG، التي تأسست عام 2017 ومقرها في تمبلهوف-شونبيرج، فازت منذ ذلك الحين بالعديد من الألقاب الوطنية والدولية في مختلف التخصصات. يدين الفريق أيضًا بهذه النجاحات إلى منزله الواقع في مقر شركة Bigleet GmbH في ماريندورف، وهي ليست الشركة فحسب، بل أيضًا منشأة التدريب المنزلية.
قام عمدة المنطقة يورن أولتمان بزيارة الشركة في 12 سبتمبر 2025 وأعرب عن دعمه للرياضات الإلكترونية في المنطقة. وشددت الدكتورة آن كاثرين بيوينر، رئيسة التنمية الاقتصادية بالمنطقة، على أهمية الألعاب والرياضات الإلكترونية كصناعة واعدة. يرغب أولتمان في رؤية دعم أفضل للرياضات الإلكترونية في منطقة تمبلهوف-شونبيرج وفي برلين ككل. ويخطط أيضًا للترويج لمزيد من أحداث الرياضات الإلكترونية الكبرى من أجل جعل المدينة نقطة جذب دولية للرياضات الإلكترونية.
الرياضة الإلكترونية في برلين: اتجاه متزايد
تسلط بطولة برلين 2025 الضوء على دمج الرياضات الإلكترونية في الحياة والثقافة الحضرية للمدينة. فرق مثل Eintracht Spandau، التي أسسها Maximilian "HandOfBlood" Knabe في عام 2021، تجري تجارب ناجحة مع فريق البث المباشر الخاص بها. لا يزال BIG لاعبًا مهمًا في الرياضات الإلكترونية الألمانية وقد حقق فوزًا في المباراة ضد آينتراخت سبانداو 2-1 في مارس 2025.
يتزايد باستمرار التواجد الإعلامي في الرياضات الإلكترونية، حيث لا تقدم منصات مثل esportsInsider.de الأخبار فحسب، بل تقدم أيضًا خيارات المراهنة لمختلف الأحداث. بالإضافة إلى ذلك، حققت البطولات الكبرى مثل بطولة العالم League of Legends وبطولة Valorant Champions نسبة مشاهدة عالية. على سبيل المثال، شاهد أكثر من 6.4 مليون مشاهد نهائي بطولة العالم 2024 في وقت واحد.
برلين كنقطة ساخنة للرياضات الإلكترونية
سيتم تعزيز موقع برلين للرياضات الإلكترونية بشكل أكبر من خلال عمل المدينة كمركز إنتاج لأحداث الرياضات الإلكترونية الدولية. يجد اللاعبون والمعلقون من مختلف البلدان منصة هنا. تتزايد سياحة المشجعين: يسافر الزوار الدوليون لحضور الأحداث ويتفاعلون مع العلامات التجارية للرياضات الإلكترونية في العاصمة.
منذ وقت ليس ببعيد، تم تحويل ساحة LEC السابقة إلى ساحة ألعاب Riot Games في يناير 2024. وهي الآن بمثابة مكان للأحداث الشهيرة مثل بطولة League of Legends EMEA وجولة Valorant Champions EMEA. احتفلت G2 E-Sports، وهي منظمة رائدة في أوروبا، بنجاحات ملحوظة خلال هذه الفترة وتشارك أيضًا في كرة القدم مع إطلاق G2 Football Club في أبريل 2025.
بشكل عام، ستعرض برلين 2025 مزيجًا رائعًا من الفرق والساحات والفعاليات الثقافية التي تجعل المنافسة الرقمية في المدينة مرئية. إن الدعم الملتزم من السلطات المحلية والنمو المستمر للنظام البيئي للرياضات الإلكترونية يسلط الضوء على برلين كموقع ثقافي واقتصادي مهم.