Decyzje dotyczące życia i śmierci: interaktywna przygoda jako zmierzch, jeśli”
Decyzje dotyczące życia i śmierci: interaktywna przygoda jako zmierzch, jeśli”
Berlin (DPA/TMN)-Przygoda „As Dusk Falls” z londyńskiego wnętrza/Night oferuje wyjątkowo urzekające wrażenia z gier, które robi wrażenie na grafice i interaktywnych elementach opowiadania historii. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier wideo, konstrukcja gry wydaje się bardziej ręcznie wyświetlana przez projektanta, który przypomina estetykę powieści graficznych.
ekscytujące decyzje i ich konsekwencje
W „As Dusk Falls” gracze mają kontrolę nad fabułą. Są one zobowiązane do podejmowania znaczących decyzji, które mogą wpływać nie tylko na przebieg historii, ale także na los bohaterów. Kluczowe są dialogi między liczbami; Jedna odpowiedź może drastycznie zmienić spotkanie dwóch rodzin i kolejne wydarzenia. Ta zasada gry promuje intensywne badanie traktowanych tematów i wzywa graczy do wzięcia odpowiedzialności za swoje decyzje.
Family Walker i Get
Historia koncentrują się na rodzinach i pobieraniu. Walkers, składający się z Vince'a, Michelle, córki Zoe i dziadka Grysyjczyka Jima, szukają stabilności. Jednak Vince jest bezrobotny i jest zmagany presją ze strony swojego byłego pracodawcy, co dodatkowo zaostrza sytuację rodziny. W tym samym czasie bracia Tyler, Dale i Jay z rodziny Holt znajdują się w niepewnym miejscu i planują atak na motel, w którym zgromadzili się piechurowie. Ta konstelacja prowadzi do wybuchowych konfliktów, gdy okoliczności się skomplikowają i dodaje się policja.
Spojrzenie na głębokie tematy
Podczas gdy „As Dusk Falls” robi wrażenie na powolnej, dialoglastycznej rozgrywce, wymaga jednak poważnych problemów, takich jak przemoc domowa, samobójstwo i choroby psychiczne. Ta ciężka dieta daje graczom radzenie sobie z prawdziwymi i często niewygodnymi wyzwaniami. Aby podzielić się emocjonalnym obciążeniem decyzji, programiści stworzyli okazję, aby wziąć do ośmiu graczy w jednym czasie. Smartfon jest przekształcany w kontroler za pośrednictwem aplikacji towarzyszącej „As Dusk Falls”, aby umożliwić grę współpracy.
Krajobraz gry i dostęp dla młodych ludzi
Gra jest wydawana w wieku 16 lat i dostępna na platformach takich jak PC, PlayStation i Xbox. Ceny różnią się w zależności od wydania, w wyniku której wersja standardowa kosztuje od 30 do 35 euro. Gracze w okresie dojrzewania są zaproszeni do radzenia sobie z tymi ważnymi tematami, ale zawsze najlepiej towarzyszy dialog ze starszymi graczami lub dorosłymi, aby zapewnić, że pokazane aspekty są również zrozumiałe.