Päätökset elämästä ja kuolemasta: interaktiivinen seikkailu 'hämäränä jos'

Päätökset elämästä ja kuolemasta: interaktiivinen seikkailu 'hämäränä jos'

Berliini (DPA/TMN)-Seikkailu "AS Dusk Falls" Lontoon studion sisustus/yö tarjoaa ainutlaatuisen kiehtovan pelikokemuksen, joka tekee vaikutuksen grafiikkaansa ja interaktiiviseen tarinankerrontaan. Toisin kuin perinteiset videopelit, pelin suunnittelu näyttää piirtäjän käsinlaitteelta, joka muistuttaa graafisten romaanien estetiikkaa.

jännittäviä päätöksiä ja niiden seurauksia

”AS Dusk Falls” -pelissä pelaajilla on hallinta juoni. Heidän on tehtävä merkittäviä päätöksiä, jotka voivat vaikuttaa paitsi historian kurssiin, myös hahmojen kohtaloon. Kuvien väliset vuoropuhelut ovat ratkaisevan tärkeitä; Yksi vastaus voi muuttaa dramaattisesti kahden perheen kokousta ja sitä seuraavia tapahtumia. Tämä peliperiaate edistää hoidettavien aiheiden intensiivistä tutkimusta ja kehottaa pelaajia ottamaan vastuun päätöksistään.

Perheet Walker ja saa

Historia on Walker -perheitä ja hakuja. Kävelijät, jotka koostuvat Vincestä, Michelleistä, tytär Zoesta ja Griesian isoisästä Jimistä, etsivät vakautta. Vince on kuitenkin työttömänä ja kohtaa entisen työnantajansa painostuksen, joka tiukentaa perheen tilannetta edelleen. Samanaikaisesti veljet Tyler, Dale ja Jay Holt -perheestä sijaitsevat epävarmassa paikassa ja suunnittelevat hyökkäystä motelliin, johon kävelijät ovat keränneet. Tämä tähdistö johtaa räjähtäviin konflikteihin, kun olosuhteet muuttuvat monimutkaisiksi ja poliisi lisätään.

Katso syviä aiheet

Vaikka ”kun hämärää putoaa” on vaikuttunut hitaasta, dialoglastian pelistä, se kuitenkin ottaa vakavia asioita, kuten perheväkivaltaa, itsemurhaa ja mielisairauksia. Tämä raskas ruokavalio antaa pelaajille käsitellä todellisia ja usein epämiellyttäviä haasteita. Päätösten emotionaalisen kuormituksen jakamiseksi kehittäjät ovat luoneet mahdollisuuden ottaa jopa kahdeksan pelaajaa samanaikaisesti. Älypuhelin muutetaan ohjaimeksi ”AS Dusk Falls” -kumppanisovelluksen kautta yhteistyöpelin mahdollistamiseksi.

pelimaisema ja pääsy nuorille

Peli julkaistaan ​​16 -vuotiaana ja saatavana alustoilla, kuten PC, PlayStation ja Xbox. Hinnoittelu vaihtelee versosta riippuen, jolloin vakioversio maksaa välillä 30–35 euroa. Nuorten pelaajia kutsutaan käsittelemään näitä tärkeitä aiheita, mutta siihen liittyy aina parhaiten vuoropuhelu vanhempien pelaajien tai aikuisten kanssa varmistaakseen, että myös esitetyt näkökohdat ymmärretään.