Otsused elu ja surma kohta: interaktiivne seiklus nagu hämarus kui

Otsused elu ja surma kohta: interaktiivne seiklus nagu hämarus kui

Berliin (DPA/TMN)-seiklus "nagu hämarus Falls" Londoni stuudio interjöörist/ööst pakub ainulaadselt kütkestavat mängukogemust, mis avaldab muljet selle graafika- ja interaktiivsete jutuvestmise elementidega. Erinevalt traditsioonilistest videomängudest näib mängu kujundus käsitsi rohkem joonistatud koostaja, mis meenutab graafiliste romaanide esteetikat.

põnevad otsused ja nende tagajärjed

ajakirjas “As As Dusk Falls” on mängijatel maatüki üle kontroll. Nad peavad tegema olulisi otsuseid, mis võivad mõjutada mitte ainult ajaloo kulgu, vaid ka tegelaste saatust. Jooniste vahelised dialoogid on üliolulised; Üks vastus võib drastiliselt muuta kahe pere ja järgnevate sündmuste koosolekut. See mängupõhimõte edendab töödeldud teemade intensiivset uurimist ja kutsub mängijaid üles võtma vastutust oma otsuste eest.

Perekonnad jalutavad ja saavad

Ajaloo keskmes on Walkeri pered ja toob. Vince, Michelle, tütar Zoe ja Griesia vanaisa Jim koosnev jalutajad otsivad stabiilsust. Vince on aga töötu ja seisab silmitsi oma endise tööandja survega, mis tihendab veelgi perekonna olukorda. Samal ajal asuvad vennad Tyler, Dale ja Jay Holti perekonnast ebakindlas kohas ja kavandavad rünnakut motellis, millesse jalutajad on kogunenud. See tähtkuju põhjustab plahvatusohtlikke konflikte, kui olud muutuvad keeruliseks ja politsei lisatakse.

pilk sügavatele teemadele

Kuigi “nagu hämarus langeb” avaldab muljet aeglase, dialooglastiga mängumänguga, võtab see siiski tõsiseid probleeme nagu koduvägivald, enesetapp ja vaimuhaigused. See raske dieet annab mängijatele tegelema tõeliste ja sageli ebamugavate väljakutsetega. Otsuste emotsionaalse koormuse jagamiseks on arendajad loonud võimaluse võtta samal ajal ühes mängus kuni kaheksa mängijat. Koostöömängu võimaldamiseks muudetakse nutitelefon kontrolleriks rakenduse „As As Dusk Falls” kaudu.

Mängumaastik ja juurdepääs noortele

Mäng vabastatakse 16 -aastaselt ja saadaval sellistel platvormidel nagu PC, PlayStation ja Xbox. Hinnakujundus varieerub sõltuvalt väljaandest, kusjuures standardversioon maksab vahemikus 30 kuni 35 eurot. Noorukiea mängijaid kutsutakse nende oluliste teemadega toime tulema, kuid sellega kaasneb alati kõige paremini dialoog vanemate mängijate või täiskasvanutega, et tagada, et ka näidatud aspektid saaksid aru.