Creative Center on the Rise: Berlin öppnar spelhuset!
Creative Center on the Rise: Berlin öppnar spelhuset!
Lux Berlin, Friedrichshain, Berlin, Deutschland - Berlin kommer snart att bli en ny hotspot för datorspelindustrin tack vare det planerade "House of Games". Det innovativa projektet är regisserat av wista gmbh
"House of Games" kommer att erbjuda hyresområden i olika storlekar på olika våningar, som erbjuder utrymme från en upp till 40 anställda. Hyresgäster drar nytta av flexibla hyreskontrakt med en minsta löptid på endast en månad som ger en automatisk förlängning. Enligt Wista -chef Roland Sillmann är tillhandahållandet av gemensamma anläggningar som mötesrum och studior avgörande för samarbete inom branschen. Med ett initialt område på över 10 000 kvadratmeter, som kan fördubblas potentiellt, syftar projektet till att avsevärt minska driftskostnaderna för företag. Med tanke på användningen av delade områden kan företag vara 30-40% under sina tidigare kostnader. Även om målet är ett nollresultat förväntas försäljningen inom enskilda siffriga miljoner intervall, och mervärde för staden kan vara mellan 20 och 40 miljoner euro per år, inklusive de förväntade skatteintäkterna. Det planerade "House of Games" kommer att byggas i Lux Berlin i Friedrichshain. Den ekonomiska senatorn Franziska Giffey understryker i en intervju att detta kommer att vara platsen där grundare, investerare och spelare kan träffas. Berlin -senaten stöder detta projekt, som inte bara bör fungera som en plats för innovation och utbyte, utan kommer också att hjälpa till att etablera staden som en ledande plats för spelbranschen. Berlin positionerar sig i konkurrens med andra stora städer som München och Köln i spelområdet. Från nästa år kommer företag inom spelindustrin såväl som kulturella och utbildningsinstitutioner att baseras där. Öppningen av "House of Games" planeras också för början av 2026. Senaten tillkännages officiellt idag och betonar att andra stora spelevenemang bör föras till Berlin. Med över 200 bosatta företag i spelbranschen och nästan 3 000 anställda är Berlin redan en central aktör inom den tyska spelindustrin. Ett brett utbud av specialiserade tjänsteleverantörer kompletterar utvecklaren och utgivarlandskapet, vilket gör kapitalet att bli den mest innovativa regionen i branschen. Kompetensen sträcker sig över olika områden som virtual reality, augmented reality och esports, som har etablerat sig som en av de mest växande grenarna i branschen, till exempel Webbplats framtida
En annan höjdpunkt i "House of Games" kommer att vara integrationen av datorspelmuseet. Det är planerat att den största datorspelkollektionen i världen kommer att göras tillgänglig där, varigenom den exakta designen och finansieringen fortfarande måste fastställas. tillväxt och innovation
En tävling om uppmärksamhet
Details | |
---|---|
Ort | Lux Berlin, Friedrichshain, Berlin, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)