Otkrijte nove svjetove s ozbiljnim igrama: Igra događaj u Gamelabu!
Otkrijte nove svjetove s ozbiljnim igrama: Igra događaj u Gamelabu!
U priopćenju za javnost br. 132 od 22. svibnja 2024. obavještava da šest od deset ljudi u Njemačkoj redovito igra digitalne igre. Gamelab poziva sve zainteresirane da na razigrani način upoznaju druge životne stvarnosti kroz "ozbiljne igre" i "ozbiljne igre". Na nadolazećem digitalnom danu, dvije su igre na rasporedu: "Assassin's Creed - Discovery Tour", koji vodi igrače na Discovery Tours kroz drevnu Grčku i "Moje sjećanje na nas", igru o isključenju i rasizmu. Događaj će se održati u petak, 7. lipnja 2024., u radionici okružne središnje knjižnice Pablo Neruda u Berlinu. Unos je besplatan, predbilježba e-poštom na hano.koloska@ba-fk.berlin.de je dobrodošla.
Danas suDigitalne igre sastavni dio slobodnih aktivnosti mnogih ljudi. Prema priopćenju za javnost, šest od deset njemačkih iskustava s digitalnim igrama. Ozbiljne igre nude način da se ne samo zabavljaju, već i da razigrano prenose teme poput povijesti, politike ili socijalnih problema. Ovo može pomoći u podizanju svijesti o određenim temama i proširivanju horizonta igrača.
Gamelab u Berlinu nudi svojim događajima priliku da isprobaju tako ozbiljne igre i da ih uđu u razmjenu. Ovo može biti zanimljiva prilika, posebno za roditelje s djecom ili učiteljima koji su zainteresirani za medijsko ispitivanje digitalnih igara.
Dvije igre predstavljene na Digitalnom danu nude uvid u različite aspekte povijesti i društvenih izazova. "Assassin's Creed - Discovery Tour" omogućuje igračima da istražuju drevnu Grčku i upoznaju važne ličnosti tog vremena. S druge strane, "Moje sjećanje na nas" postupa s ozbiljnim temama poput isključenja, rasizma i anti -semitizma, prepunih okoliša u igri.
Događaj 7. lipnja 2024. godine obećava uzbudljive uvide u svijet ozbiljnih igara i priliku da se igraju i razgovaraju zajedno. Ako ste zainteresirani, možete kontaktirati tim Gamelab e-poštom na press@ba-fk.berlin.de ili telefonom na (030) 90298-2843
U dodatnoj tablici, na primjer, pregled razvoja industrije igara u Njemačkoj mogao bi se predstaviti kako bi čitateljima ponudio povijesni kontekst.
"`
| Godina | Broj igrača u Njemačkoj | Promet industrije igara u Njemačkoj |
| —— | ———————————— .. ————————————
| 2010 | 20 milijuna | 2,3 milijarde eura |
| 2015 | 30 milijuna | 3,2 milijarde eura |
| 2020. | 40 milijuna | 4,5 milijardi eura |
"`
Ova tablica ilustrira rast tržišta igara u Njemačkoj posljednjih godina i pokazuje koliko su sada popularne digitalne igre.
Izvor: www.berlin.de
Kommentare (0)