Berlin przegrywa niemiecką nagrodę komputerową Monachium!
Berlin przegrywa niemiecką nagrodę komputerową Monachium!
Berlin, Deutschland - Berlin musi zaakceptować porażkę w konkursie o niemiecką nagrodę komputerową 2026. Ceremonia wręczenia nagród odbędzie się w Monachium w przyszłym roku, jak ogłosili organizatorzy w środę. Kai Wegner, rządzący Berlin, Kai Wegner, starał się jednocześnie na stałe wnieść nagrodę do stolicy, ale nie mógł strzelić gola z jego wnioskiem.
Monachium zwyciężyło silną i przyszłą aplikację, która podkreśliła dalszy rozwój ceremonii wręczenia nagród. Federalny minister badań, technologii i przestrzeni, Dorothee Bär (CSU), chwalił zaangażowanie Monachium w branżę gier, z którym stolica Bawarska była w stanie jeszcze bardziej skonsolidować swoją pozycję w konkurencji o wiodącą rolę w niemieckiej scenie.
Berlin Ambitions and Outlook
Pomimo porażki Berlin wygląda optymistycznie w przyszłość. W 2026 r. „House of Games” ma zostać otwarty w stolicy, największym centrum twórców gier w Niemczech. Wegner podkreślił, że to centrum było wyjątkowe i nie było porównywalne z ofertą Monachium. Konkurencja między dwoma miastami wokół pozycji zarządzania w obszarze gier istnieje od kilku lat i pokazuje, jak dynamiczna jest branża w Niemczech.
Niemiecki przemysł gier w Upswing
Przy sprzedaży około 5,3 miliarda euro w 2020 r., Nie biorąc pod uwagę sprzętu i zabawek cyfrowych, Niemcy zajmują piąte miejsce na całym świecie w porównaniu z branżą gier. Dla porównania: przemysł książkowy generował dochód w wysokości 9,3 miliarda euro w tym samym roku, podczas gdy przemysł muzyczny i kinowy osiągnął tylko 1,8 miliarda euro i 1 miliard euro. Przeniesienie modeli biznesowych z gier pełnych cen do subskrypcji i modeli darmowych jest kolejnym oznaką zmian w tej dynamicznej branży.
Niemiecka nagroda komputerowa, której jury kieruje prof. Mareike Ottrand, jest również zaangażowana w wzmocnienie branży gier w Niemczech. Ottrand, która otrzymała swój zespół za mecz „Wewnętrzny świat” w 2014 roku, jest doświadczonym akademickim i jest aktywna w Jury DCP od 2015 roku. W swoich najnowszych wywiadach zajmowała się wyzwaniami i możliwościami dla niemieckiego przemysłu gier i podkreśla, że wartość twórczych prac deweloperów.
Gamescom w Kolonii, jako największe targi w branży gier komputerowych i wideo, co roku przyciąga wielu odwiedzających i jeszcze bardziej skonsolidował branżę. W 2019 r. Targi osiągnęły rekord z 373 000 uczestników, zanim w następnych latach musiał przejść do cyfrowej z powodu pandemii Corona. Rząd federalny finansuje branżę gier z łączną liczbą 250 milionów euro do 2023 r., Co podkreśla zaangażowanie w branże kreatywne i ma na celu stworzenie podstaw do dalszego rozwoju.
Podczas gdy argumenty między Berlinem a Monachium nadal istnieją, niemiecki przemysł gier pozostaje ekscytującym i szybko poruszającym się dziedziną, która oferuje zarówno wyzwania, jak i znaczące możliwości.
Dalsze informacje na temat nagrody niemieckiej gry komputerowej można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej deutscher-komputerpielpreis.de , a także kompleksowe analizy branży gier w Niemcze „https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spale/504983/gamesbranche-in-deutschland-markt-der-moegics/"> bpb.de .
Dowiedz się więcej o obecnej sytuacji w sukcesie Berlina i Monachium w konkursie za nagrodę Game Computer Award na rbb24.de .
Details | |
---|---|
Ort | Berlin, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)