Berlín ztrácí cenu německé počítačové hry pro Mnichov!
Berlín ztrácí cenu německé počítačové hry pro Mnichov!
Berlin, Deutschland - Berlin musí přijmout porážku v soutěži o německou cenu počítačové hry 2026. Slavnostní předání cen se bude konat příští rok v Mnichově, jak pořadatelé oznámili ve středu. Berlínský vládnoucí starosta Kai Wegner se zároveň pokusil trvale přivést cenu do hlavního města, ale nemohl s jeho aplikací skóre.
Mnichov zvítězil se silnou a budoucí aplikací, která podtrhla další rozvoj ceremoniálu udělení. Federální ministr výzkumu, technologie a vesmíru, Dorothee Bär (CSU), ocenil mnichovský závazek vůči hernímu průmyslu, s nímž byl bavorský kapitál schopen dále upevnit své postavení v soutěži o hlavní roli v německé scéně.
Berlínské ambice a Outlook
Navzdory porážce se Berlín optimisticky dívá do budoucnosti. V roce 2026 má být „House of Games“ otevřen v hlavním městě, největším centru pro vývojáře her v Německu. Wegner zdůraznil, že toto centrum bylo jedinečné a nebylo srovnatelné s nabídkou Mnichova. Konkurence mezi oběma městy kolem pozici řízení v oblasti her existuje již několik let a ukazuje, jak dynamické je průmysl v Německu.
Nedávný průzkum průmyslové asociace „hry“ naznačil, že Mnichov byl nedávno mírně před. Tento vývoj působivě ukazuje vysoce konkurenční trh německého herního průmyslu, ve kterém samotné Německo hraje v Evropě důležitou roli.
německý herní průmysl v Upswing
S prodejem přibližně 5,3 miliardy EUR v roce 2020, aniž by zohlednil hardwarové a digitální hračky, Německo zaujímá páté místo po celém světě ve srovnání s herním průmyslem. Pro srovnání: knižní průmysl vygeneroval ve stejném roce příjmy 9,3 miliardy EUR, zatímco hudební a filmový průmysl dosáhl pouze 1,8 miliardy EUR a 1 miliardu EUR. Přemístění obchodních modelů z plné ceny po předplatné a modely zdarma je dalším známkou změny v tomto dynamickém průmyslu.
Německá cena počítačové hry, jejíž porota v čele prof. Mareike Ottrand, se také zavázala posílit herní průmysl v Německu. Ottrand, která získala svůj tým za hru „Inner World“ v roce 2014, je zkušená akademická a v porotě DCP je aktivní od roku 2015. Ve svých posledních rozhovorech se zabývala výzvami a příležitostmi pro německý herní průmysl a zdůrazňuje, že je užitečné odměnit tvůrčí práci vývojářů.
Gamescom v Kolíně nad Rýnem, jako největší veletrh v počítačovém a videohrámové průmyslu, každý rok přitahuje mnoho návštěvníků a dále konsolidoval průmysl. V roce 2019 dosáhl veletrh rekordu s 373 000 účastníky, než se v následujících letech musel přejít na digitální panství kvůli pandemii Corona. Federální vláda financuje herní průmysl s celkem 250 miliony EUR do roku 2023, což zdůrazňuje závazek k tvůrčím průmyslovým odvětvím a má za cíl vytvořit základ pro další růst.
Zatímco argumenty mezi Berlínem a Mnichovem stále existují, německý herní průmysl zůstává vzrušujícím a rychle se rozvíjejícím oborem, který nabízí jak výzvy, tak významné příležitosti.
Další informace o ceně německé počítačové hry najdete na oficiálních webových stránkách deutscher-komputerpielpreis.de , stejně jako u komplexních analýz pro herní průmysl bpb.de .
Zjistěte více o současné situaci v Berlíně a Mnichově úspěchu v soutěži o cenu Computer Game Award na rb24.de .
Details | |
---|---|
Ort | Berlin, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)