Gry wideo do edukacji politycznej: uczenie się poprzez powagę!

Entdecken Sie, wie Videospiele als Serious Games zur politischen Bildung in Deutschland beitragen und wichtige historische Themen vermitteln.
Odkryj, w jaki sposób gry wideo jako poważne gry przyczyniają się do edukacji politycznej w Niemczech i przekazują ważne tematy historyczne. (Symbolbild/MB)

Gry wideo do edukacji politycznej: uczenie się poprzez powagę!

Berlin, Deutschland - W ostatnich latach gry wideo coraz bardziej koncentrują się na poważnych tematach. Jest to szczególnie widoczne w edukacji politycznej, w której są one wykorzystywane jako środek przekazywania wiedzy. Według RBB24, osiągnięcia w tym obszarze zgłaszają liczne inicjatywy, które tworzą poważne gry. Te gry powinny nie tylko bawić, ale także przekazywać treści, które są zawierające treści, a tym samym wzbudzać zainteresowanie młodych ludzi w złożonych problemach historycznych i społeczno -politycznych.

Przykładowym przykładem jest gra „The Darkest File” , która gra w prokurorze publicznym w Frankfurcie w 1956 r. I zajmuje się przestępstwami nazistowskimi. Gracze przyjmują rolę fikcyjnego prokuratora Esther Katz i prowadzą dochodzenie w sprawie nazistowskich sprawców. Gra dotyczy prawdziwych spraw, takich jak zabójstwo mężczyzny przez funkcjonariuszy policji. Jörg Friedrich von Painbucket, który opracował grę, wyraża, że ​​wiele hitowych gier nie oświetla odpowiednio kontekstu historycznego, a zatem nie wyczerpuje pełnego potencjału gier wideo w edukacji.

Rola poważnych gier

Poważne gry mogą zrewolucjonizować edukację polityczną. Historyk Matej Samide podkreśla „demokratyczną siłę” gier wideo i opisuje wyraźny trend w kierunku poważniejszych treści. W Niemczech około 60% ludności gra w gry wideo, co oferuje możliwość przekazywania wartości demokratycznych poprzez innowacyjne podejścia. Na przykład FADL Speck z inicjatywy Kreuzberga przeciwko antysemityzmowi opracował grę „Eksperyment ILIOS” , który dotyczy tolerancji i ma uczniów w interakcji w fikcyjnym mieście z wynikiem tolerancji. Podkreśla, że ​​ważne jest, aby zbierać młodych ludzi, gdzie są i umożliwić im refleksję nad nimi za pomocą tych gier.

Te wydarzenia nie tylko promują uczenie się, ale także są częścią życia codziennego dla wielu ludzi. Oprócz programistów, instytucje edukacyjne i instytucje, które współpracują w celu zintegrowania gier z klasą, są zaangażowane w tworzenie poważnych gier. Federalne Centrum Edukacji Politycznej podkreśla, że ​​poważne gry nie tylko służą rozrywce, ale mogą również przekazywać znaczące aspekty edukacyjne.

Przykłady innowacyjnych poważnych gier

Oprócz „najciemniejszego pliku” istnieje wiele innych interesujących poważnych gier. Moje dziecko Lebensborn , opracowane przez Teknopilot i Sarepta Studio, odnosi się do krajowej socjalistycznej polityki rasowej i jest odpowiednia dla graczy w wieku 12 lat i starszych. Gra biurokratopol , stworzona przez Martina Böttgera, zajmuje się strukturami władzy w NRD i umożliwia graczom wspinanie się od pracownika do sekretarza generalnego.

  • Gra History: firma zajmująca się rozwijaniem gier, która specjalizuje się w nadawaniu tematów historycznych i społeczno -politycznych.
  • Punkty zwrotne: gra karciana, która dotyczy decyzji życiowych w byłym NRDR i jest przeznaczona dla graczy od 16 lat.
  • Ta moja wojna: Symulacja przetrwania, która gra w scenariuszu wojennym, opracowana dla graczy z 16 lat.
  • Ligato: Pomoc w zakresie przekazywania wiedzy o zimnej wojnie, dostępna bezpłatnie w App Store.

Przyszłość poważnych gier w edukacji oferuje obiecujące możliwości zwiększenia sukcesu w nauce poprzez kreatywne i charakterystyczne podejścia. Jednocześnie ważne jest, aby wziąć pod uwagę wyzwania i ryzyko związane z opracowywaniem i korzystaniem z poważnych gier w celu zapewnienia ich skuteczności w perspektywie długoterminowej.

Ogólnie rzecz biorąc, obecne wydarzenia pokazują, że gry wideo są w stanie leczyć poważne i złożone tematy w dostępny i urzekający sposób. Ta forma edukacji politycznej może wnieść znaczący wkład w tworzenie świadomości i zachęcić młodych ludzi do aktywnego radzenia sobie z historią i społeczeństwem. W tym sensie okaże się, jak będzie się rozwijać ten trend i które nowe impulsy są ustawione w krajobrazie edukacyjnym.

Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, patrz RBB24 i Federalne Centrum Edukacji Politycznej.

Details
OrtBerlin, Deutschland
Quellen