Видеоигри за политическо образование: Учене чрез сериозност!

Видеоигри за политическо образование: Учене чрез сериозност!
Berlin, Deutschland - През последните години видеоигрите все повече се фокусират върху сериозни теми. Това е особено очевидно в политическото образование, където те се използват като средство за прехвърляне на знания. Според RBB24 развитието в тази област съобщава за множество инициативи, които създават сериозни игри. Тези игри трябва не само да се забавляват, но и да предават съдържание, което е свързано със съдържанието и по този начин да събуди интереса на младите хора по сложни исторически и социално -политически проблеми.
Примерен пример е играта „най -мрачният файл“ , която играе в прокурора на Франкфурт през 1956 г. и се занимава с нацистки престъпления. Играчите поемат ролята на измисления прокурор Естер Кац и разследват нацистките извършители. Играта се занимава с реални случаи, като убийството на мъж от полицаи. Jörg Friedrich von Paintbucket, който е разработил играта, изразява, че много блокбастър игри не осветяват адекватно историческия контекст и по този начин не изчерпват пълния потенциал на видеоигрите в образованието.
Ролята на сериозните игри
сериозните игри имат потенциал да революционизират политическото образование. Историкът Матей Самид подчертава „демократичната сила“ на видеоигрите и описва ясна тенденция към по -сериозно съдържание. В Германия около 60% от населението играе видео игри, което предлага възможност за предаване на демократични ценности чрез иновативни подходи. Fadl Speck от инициативата Kreuzberg срещу антисемитизма, например, разработи играта „експериментът ILIOS“ , който се занимава с толерантност и накара студентите да взаимодействат в измислен град с оценка на толерантността. Той подчертава, че е важно да се вземат млади хора там, където са и да им позволи да разсъждават върху тях чрез тези игри.
Тези развития не само насърчават обучението, но и са част от ежедневието за много хора. В допълнение към разработчиците, образователните институции и институции, които работят заедно за интегриране на игри в клас, участват в създаването на сериозни игри. Федералният център за политическо образование подчертава, че сериозните игри не само служат на забавлението, но и могат да предадат значителни образователни аспекти.
Примери за иновативни сериозни игри
В допълнение към "най -тъмния файл" има много други интересни сериозни игри. Моето дете Lebensborn , разработено от Teknopilot и Sarepta Studio, адресира расовата политика на националното социалисти и е подходящо за играчи на 12 и повече години. Играта бюрократопол , създадена от Мартин Бьотгер, адресира силовите структури в ГДР и дава възможност на играчите да се изкачат от работника до генерален секретар.
- ИСТОРИЯ ИСТОРИЯ: компания за развитие на игри, която е специализирана в предаването на исторически и социално -политически теми. ;
- Тази моя война: симулация на оцеляване, която играе в сценарий на войната, разработена за играчи от 16 години.
- ligato: Помощ за прехвърляне на знания за Студената война, достъпна безплатно в App Store.
Бъдещето на сериозните игри в образованието предлага обещаващи възможности за увеличаване на успеха на обучението чрез творчески и отличителни подходи. В същото време е важно да се вземат предвид предизвикателствата и рисковете при развитието и използването на сериозни игри, за да се осигури ефективността си в дългосрочен план.
Като цяло настоящите разработки показват, че видеоигрите са в състояние да се отнасят към сериозни и сложни теми по достъпен и завладяващ начин. Тази форма на политическо образование може да допринесе значително за формирането на съзнанието и да насърчи младите хора активно да се справят с историята и обществото. В този смисъл остава да се види как ще се развие тази тенденция и кои нови импулси са поставени в образователния пейзаж.
За повече информация по тази тема вижте RBB24 и Федералния център за политическо образование.
Details | |
---|---|
Ort | Berlin, Deutschland |
Quellen |