Oslabenie rastu v nemeckých herných spoločnostiach: obavy z zníženia trendu

Oslabenie rastu v nemeckých herných spoločnostiach: obavy z zníženia trendu
Menší rast zamestnancov a menej nových spoločností: Vzostupný trend v nemeckom hernom priemysle oslabuje
Nemecký herný priemysel, ktorý v posledných rokoch zažil silný vzostupný trend, má teraz výrazný oslabenie. Zatiaľ čo počet herných spoločností vzrástol o 15 percent pred rokom, rast za posledných dvanásť mesiacov bol iba 4 percentá. Podľa Hernej asociácie nemeckých herných pobočiek sa počet spoločností, ktoré vyvíjajú a predávajú počítačové a videohry v Nemecku, zvýšil celkom 948. Teraz existuje 477 takýchto spoločností. Okrem toho sa 52 herných spoločností zameriava výlučne na publikáciu počítačových a videohier, zatiaľ čo 419 spoločností pracuje vo vývojových aj marketingových hrách. Celkovo sa počet hier spoločnosti v Nemecku od roku 2020 zvýšil o 52 percent.
Počet zamestnancov v nemeckých herných spoločnostiach pokračoval v pozitívnom rozvoji, ale v porovnaní s predchádzajúcim rokom na polovicu rastu. Počet zamestnancov vo vývojových štúdiách a vydavateľoch sa za posledných dvanásť mesiacov zvýšil na 12 408, čo zodpovedá zvýšeniu o približne 3,5 percenta v porovnaní s predchádzajúcim rokom. V roku 2023 bol rast stále 7 percent. Tento trvalo pozitívny trend je spočiatku protirečivý vzhľadom na celkovú klesajúcu dynamiku investícií a veľké vlny konsolidácie v medzinárodnom hernom priemysle. Aj keď nemecké herné spoločnosti sú ovplyvnené aj súčasnou vlnou konsolidácie, priemysel bol v medzinárodnom porovnaní menej ovplyvnený. Jedným z dôvodov sú prebiehajúce projekty, ktoré sú stále podporované financovaním federálnych hier, a tak ponúkajú stabilitu. Okrem toho odhaduje, že 20 000 ľudí v Nemecku profesionálne pracuje v oblasti hier, mimo publikovania a vývoja. Celkovo odvetvie hier zabezpečuje v Nemecku viac ako 30 000 pracovných miest vrátane špecialistov vo vzdelávacích inštitúciách, médiách, verejnom sektore a obchode.
„Ľahký rast nemeckého herného priemyslu je pozoruhodným vývojom vzhľadom na tvrdú medzinárodnú vlnu konsolidácie. Hry Financovanie v tomto zohrávajú rozhodujúcu úlohu. Aj keď žiadosť o žiadosť o federálnu vládu sťažila vývoj nových projektov, mnoho nemeckých štúdií bolo stále v projektoch financovaných“. Hromnosť nemeckého herného priemyslu. „Spolu s vlnou konsolidácie v súčasnosti nejasné a neschopné súťažiť v posledných rokoch zastavili silný rast. Federálna vláda musí konečne dosiahnuť finančné prostriedky, ktoré už bolo sľúbené, a vyčistiť spôsob ambicióznej hernej politiky z jediného zdroja.“
Údaje pre toto vyšetrovanie pochádzajú zo spoločnosti GoldMedia a sú založené na príspevkoch na hernémap.de od 14. júna 2024. Hry v Nemecku zahŕňa širokú škálu členov vrátane rozvojových štúdií, vydavateľov, organizátorov esportu, vzdelávacích inštitúcií a inštitúcií. Ako spoluorganizátor spoločnosti Gamescom je herná asociácia nemeckého herného priemyslu zodpovedná za najväčšiu udalosť na svete pre počítačové a videohry. Združenie je tiež partnerom USK, nadácie Digital Game Culture Foundation, Nadácie Esports Player Foundation, Game Events a Recycling Company VHG, ako aj sponzorom ceny nemeckej počítačovej hry. Vďaka svojej úlohe ústredného kontaktu pre médiá, politiku a spoločnosť združenie poskytuje odpovede na všetky otázky o vývoji trhu, hernej kultúre a mediálnej gramotnosti. Nemecký herný priemysel chce spoločne urobiť z Nemecka srdcom sveta hier a obohatiť životy všetkých ľudí prostredníctvom hier.