Oslabenie rastu v nemeckých herných spoločnostiach: obavy z zníženia trendu

Die deutsche Games-Branche verzeichnet ein abnehmendes Wachstum, sowohl bei der Anzahl der Unternehmen als auch bei der Beschäftigtenzahl. Dennoch bleibt der positive Trend bestehen, dank der Förderung durch den Bund. Erfahren Sie mehr über die aktuelle Situation und die Zukunftsaussichten der deutschen Games-Branche.
Nemecký herný priemysel má klesajúci rast, a to tak v počte spoločností, ako aj v počte zamestnancov. Pozitívny trend však zostáva vďaka financovaniu federálnej vlády. Zistite viac o súčasnej situácii a budúcich vyhliadkach nemeckého herného priemyslu. (Symbolbild/MB)

Oslabenie rastu v nemeckých herných spoločnostiach: obavy z zníženia trendu

Menší rast zamestnancov a menej nových spoločností: Vzostupný trend v nemeckom hernom priemysle oslabuje

Nemecký herný priemysel, ktorý v posledných rokoch zažil silný vzostupný trend, má teraz výrazný oslabenie. Zatiaľ čo počet herných spoločností vzrástol o 15 percent pred rokom, rast za posledných dvanásť mesiacov bol iba 4 percentá. Podľa Hernej asociácie nemeckých herných pobočiek sa počet spoločností, ktoré vyvíjajú a predávajú počítačové a videohry v Nemecku, zvýšil celkom 948. Teraz existuje 477 takýchto spoločností. Okrem toho sa 52 herných spoločností zameriava výlučne na publikáciu počítačových a videohier, zatiaľ čo 419 spoločností pracuje vo vývojových aj marketingových hrách. Celkovo sa počet hier spoločnosti v Nemecku od roku 2020 zvýšil o 52 percent.

Počet zamestnancov v nemeckých herných spoločnostiach pokračoval v pozitívnom rozvoji, ale v porovnaní s predchádzajúcim rokom na polovicu rastu. Počet zamestnancov vo vývojových štúdiách a vydavateľoch sa za posledných dvanásť mesiacov zvýšil na 12 408, čo zodpovedá zvýšeniu o približne 3,5 percenta v porovnaní s predchádzajúcim rokom. V roku 2023 bol rast stále 7 percent. Tento trvalo pozitívny trend je spočiatku protirečivý vzhľadom na celkovú klesajúcu dynamiku investícií a veľké vlny konsolidácie v medzinárodnom hernom priemysle. Aj keď nemecké herné spoločnosti sú ovplyvnené aj súčasnou vlnou konsolidácie, priemysel bol v medzinárodnom porovnaní menej ovplyvnený. Jedným z dôvodov sú prebiehajúce projekty, ktoré sú stále podporované financovaním federálnych hier, a tak ponúkajú stabilitu. Okrem toho odhaduje, že 20 000 ľudí v Nemecku profesionálne pracuje v oblasti hier, mimo publikovania a vývoja. Celkovo odvetvie hier zabezpečuje v Nemecku viac ako 30 000 pracovných miest vrátane špecialistov vo vzdelávacích inštitúciách, médiách, verejnom sektore a obchode.

„Ľahký rast nemeckého herného priemyslu je pozoruhodným vývojom vzhľadom na tvrdú medzinárodnú vlnu konsolidácie. Hry Financovanie v tomto zohrávajú rozhodujúcu úlohu. Aj keď žiadosť o žiadosť o federálnu vládu sťažila vývoj nových projektov, mnoho nemeckých štúdií bolo stále v projektoch financovaných“. Hromnosť nemeckého herného priemyslu. „Spolu s vlnou konsolidácie v súčasnosti nejasné a neschopné súťažiť v posledných rokoch zastavili silný rast. Federálna vláda musí konečne dosiahnuť finančné prostriedky, ktoré už bolo sľúbené, a vyčistiť spôsob ambicióznej hernej politiky z jediného zdroja.“

Údaje pre toto vyšetrovanie pochádzajú zo spoločnosti GoldMedia a sú založené na príspevkoch na hernémap.de od 14. júna 2024. Hry v Nemecku zahŕňa širokú škálu členov vrátane rozvojových štúdií, vydavateľov, organizátorov esportu, vzdelávacích inštitúcií a inštitúcií. Ako spoluorganizátor spoločnosti Gamescom je herná asociácia nemeckého herného priemyslu zodpovedná za najväčšiu udalosť na svete pre počítačové a videohry. Združenie je tiež partnerom USK, nadácie Digital Game Culture Foundation, Nadácie Esports Player Foundation, Game Events a Recycling Company VHG, ako aj sponzorom ceny nemeckej počítačovej hry. Vďaka svojej úlohe ústredného kontaktu pre médiá, politiku a spoločnosť združenie poskytuje odpovede na všetky otázky o vývoji trhu, hernej kultúre a mediálnej gramotnosti. Nemecký herný priemysel chce spoločne urobiť z Nemecka srdcom sveta hier a obohatiť životy všetkých ľudí prostredníctvom hier.