Enfraquecimento do crescimento em empresas de jogos alemães: preocupação em diminuir a tendência

Enfraquecimento do crescimento em empresas de jogos alemães: preocupação em diminuir a tendência
Menos crescimento entre funcionários e menos novas empresas: tendência ascendente na indústria de jogos alemães enfraquecem
A indústria de jogos alemães, que experimentou uma forte tendência ascendente nos últimos anos, agora tem um enfraquecimento significativo. Enquanto o número de empresas de jogos cultivadas 15 % do ano atrás, o crescimento nos últimos doze meses foi de apenas 4 %. De acordo com a Associação de Games das filiais dos Jogos Alemãos, o número de empresas que desenvolvem e comercializam computadores e videogames na Alemanha aumentou para um total de 948. Agora existem 477 dessas empresas. Além disso, 52 empresas de jogos se concentram exclusivamente na publicação de computadores e videogames, enquanto 419 empresas trabalham tanto em jogos de desenvolvimento quanto de marketing. No geral, o número de empresas de jogos na Alemanha aumentou 52 % desde 2020.
O número de funcionários das empresas de jogos alemães continuou a se desenvolver positivamente, mas com crescimento pela metade em comparação com o ano anterior. O número de funcionários em estúdios de desenvolvimento e em editores aumentou para 12.408 nos últimos doze meses, o que corresponde a um aumento de cerca de 3,5 % em comparação com o ano anterior. Em 2023, o crescimento ainda foi de 7 %. Essa tendência persistentemente positiva é inicialmente contraditória, tendo em vista uma dinâmica geral de investimento em declínio e grandes ondas de consolidação no setor de jogos internacionais. Embora as empresas de jogos alemães também sejam afetados pela atual onda de consolidação, o setor foi menos afetado na comparação internacional. Uma razão para isso são os projetos em andamento que ainda são apoiados pelo financiamento dos jogos federais e, portanto, oferecem estabilidade. Além disso, cerca de 20.000 pessoas na Alemanha trabalham profissionalmente na área de jogos, fora da publicação e desenvolvimento. No total, a indústria de jogos garante mais de 30.000 empregos na Alemanha, incluindo especialistas em instituições educacionais, mídia, setor público e comércio.
"O fácil crescimento da indústria de jogos alemães é um desenvolvimento notável, tendo em vista a dura onda internacional de consolidação. O financiamento dos jogos desempenha um papel decisivo nisso. Embora o pedido de aplicação para o governo federal tenha dificultado o desenvolvimento de novos projetos, que não se certificou que os estúfos de todos os estúfos não estivessem em fúria. Indústria de jogos alemães. "Juntamente com a onda de consolidação, os atualmente pouco claros e incapazes de competir interromperam o forte crescimento nos últimos anos. O governo federal deve finalmente fazer o financiamento que já foi prometido e esclarecer o caminho para uma política de jogos ambiciosos de uma única fonte".
Os dados para esta investigação vêm da GoldMedia e baseiam -se nas entradas no gamesmap.de a partir de 14 de junho de 2024. A indústria de jogos na Alemanha inclui uma ampla gama de membros, incluindo estúdios de desenvolvimento, editores, organizadores de esport, instituições educacionais e instituições. Como co-organizador da Gamescom, a Associação de Jogos da indústria de jogos alemães é responsável pelo maior evento do mundo para computadores e videogames. A Associação também é parceira da USK, da Digital Game Culture Foundation, da Esports Player Foundation, Game Events e da empresa de reciclagem VHG, além de patrocinador do prêmio alemão de jogos de computador. Por meio de seu papel de contato central para a mídia, política e sociedade, a associação fornece respostas para todas as perguntas sobre desenvolvimento de mercado, cultura de jogos e alfabetização da mídia. Juntos, a indústria de jogos alemães quer tornar a Alemanha o coração do mundo dos Jogos e enriquecer a vida de todas as pessoas através de jogos.