A növekedés gyengülése a német játékvállalatokban: Aggasztja a trend csökkenését
A növekedés gyengülése a német játékvállalatokban: Aggasztja a trend csökkenését
Kevesebb növekedés az alkalmazottak körében és kevesebb új vállalat: A német játékiparban felfelé mutató tendencia gyengít
A német játékipar, amelynek az utóbbi években erős tendenciát tapasztalt, most jelentős gyengülést mutat. Míg az egy évvel ezelőtti 15 százalékkal nőtt játékvállalatok száma, az elmúlt tizenkét hónapban a növekedés csak 4 százalék volt. A Német Játékok fióktelepeinek Game Association szerint a Németországban a számítógépes és videojátékokat fejlesztő és forgalmazó cégek száma összesen 948 -ra nőtt. Most 477 ilyen társaság van. Ezenkívül 52 játékvállalat kizárólag a számítógépes és videojátékok közzétételére összpontosít, míg 419 vállalat mind a fejlesztési, mind a marketing játékokban dolgozik. Összességében a németországi játékvállalatok száma 2020 óta 52 százalékkal nőtt.
A német játékvállalatokban alkalmazott alkalmazottak száma továbbra is pozitívan fejlődött, de a felére növekedéssel az előző évhez képest. A fejlesztési stúdiókban és a kiadókban alkalmazottak száma az elmúlt tizenkét hónapban 12 408 -ra nőtt, ami az előző évhez képest körülbelül 3,5 százalékos növekedést jelent. 2023 -ban a növekedés még mindig 7 százalék volt. Ez a kitartóan pozitív tendencia kezdetben ellentmondásos, tekintettel a befektetési dinamikára és a nemzetközi játékipar nagy konszolidációs hullámára. Noha a német játékvállalatokat a konszolidáció jelenlegi hulláma is érinti, az iparág kevésbé befolyásolta a nemzetközi összehasonlítást. Ennek egyik oka a folyamatban lévő projektek, amelyeket továbbra is a szövetségi játékok finanszírozása támogat, és így stabilitást kínál. Ezenkívül a németországi becslések szerint 20 000 ember szakmailag dolgozik a játékok területén, a kiadáson és a fejlesztésen kívül. Összességében a játékipar több mint 30 000 munkahelyet biztosít Németországban, ideértve az oktatási intézmények, a média, az állami szektor és a kereskedelem szakembereit is.
"A német játékipar könnyű növekedése figyelemre méltó fejlemény, tekintettel a kemény nemzetközi konszolidációs hullámra. A német játékipar. "A konszolidáció hullámával együtt a jelenleg nem egyértelmű és nem képes versenyezni az utóbbi években az erős növekedést. A szövetségi kormánynak végre meg kell tennie a már megígért finanszírozást, és tisztáznia kell az egyetlen forrásból származó ambiciózus játékpolitikához."
A vizsgálat adatai a Goldmedia -ból származnak, és 2024. június 14 -én a GamesMap.de bejegyzésein alapulnak. A németországi játékipar a tagok széles skáláját foglalja magában, ideértve a fejlesztési stúdiókat, a kiadókat, az ESPORT szervezőit, az oktatási intézményeket és az intézményeket. A Gamescom társszervezőjeként a német játékipar Game-Association felelős a világ legnagyobb számítógépes és videojátékok eseményéért. Az Egyesület az USK, a Digital Game Culture Foundation, az ESPORTS Player Foundation, a Game Events és a VHG újrahasznosító társaság, valamint a német számítógépes játék -díj szponzora partnere. A média, a politika és a társadalom központi kapcsolattartó szerepe révén az egyesület válaszokat ad a piacfejlesztéssel, a játékkultúrával és a médiatudatással kapcsolatos összes kérdésre. A német játékipar együttesen azt akarja, hogy Németország a játékok szívévé váljon, és minden ember életét gazdagítsa.
Kommentare (0)