Kasvun heikentyminen saksalaisissa peliyrityksissä: huolenaihe trendin vähentämisestä

Die deutsche Games-Branche verzeichnet ein abnehmendes Wachstum, sowohl bei der Anzahl der Unternehmen als auch bei der Beschäftigtenzahl. Dennoch bleibt der positive Trend bestehen, dank der Förderung durch den Bund. Erfahren Sie mehr über die aktuelle Situation und die Zukunftsaussichten der deutschen Games-Branche.
Saksan peliteollisuudessa kasvu on vähentynyt sekä yritysten lukumäärässä että työntekijöiden lukumäärässä. Siitä huolimatta positiivinen suuntaus on edelleen liittohallituksen rahoituksen ansiosta. Lisätietoja Saksan peliteollisuuden nykyisestä tilanteesta ja tulevaisuudennäkymistä. (Symbolbild/MB)

Kasvun heikentyminen saksalaisissa peliyrityksissä: huolenaihe trendin vähentämisestä

Vähemmän kasvua työntekijöiden ja vähemmän uusien yritysten keskuudessa: Upwward Trend in Saksan peliteollisuus heikentää

Saksan pelialalla, joka on kokenut viime vuosina vahvan nousevan suuntauksen, on nyt merkittävä heikentyminen. Vaikka peliyritysten lukumäärä, joka on kasvanut 15 prosenttia vuosi sitten, kasvu viimeisen kahdentoista kuukauden aikana oli vain 4 prosenttia. Saksalaisten pelien sivuliikkeiden peliliittojen mukaan Saksan tietokone- ja videopelien kehittävien yritysten lukumäärä kasvoi yhteensä 948. Tällaisia ​​yrityksiä on nyt 477. Lisäksi 52 peliä yritystä keskittyy yksinomaan tietokone- ja videopelien julkaisemiseen, kun taas 419 yritystä työskentelee sekä kehitys- että markkinointipeleissä. Kaiken kaikkiaan Saksan peliyhtiöiden lukumäärä on kasvanut 52 prosenttia vuodesta 2020.

Työntekijöiden lukumäärä saksalaisissa peliyhtiöissä jatkoi positiivisesti kehitystä, mutta kasvun puolivälissä edelliseen vuoteen verrattuna. Kehitysstudioiden ja kustantajien työntekijöiden määrä kasvoi 12 408: een viimeisen kahdentoista kuukauden aikana, mikä vastaa noin 3,5 prosenttia edelliseen vuoteen verrattuna. Vuonna 2023 kasvu oli vielä 7 prosenttia. Tämä jatkuvasti positiivinen suuntaus on alun perin ristiriitainen, kun otetaan huomioon yleinen vähenevä sijoitusdynamiikka ja suuret yhdistämisen aallot kansainvälisellä peliteollisuudessa. Vaikka saksalaiset peliyhtiöt vaikuttavat myös nykyinen konsolidointi aalto, teollisuus vaikutti vähemmän kansainväliseen vertailuun. Yksi syy tähän on meneillään olevat projektit, joita liittovaltion pelien rahoitus tukee edelleen ja tarjoaa siten vakautta. Lisäksi Saksan arviolta 20 000 ihmistä työskentelee ammattimaisesti pelien alalla julkaisemisen ja kehityksen ulkopuolella. Peliteollisuus varmistaa yhteensä yli 30 000 työpaikkaa Saksassa, mukaan lukien oppilaitosten, median, julkisen sektorin ja kaupan asiantuntijat.

Saksalaisen peliteollisuuden helppo kasvu on merkittävä kehitys ottaen huomioon kovan kansainvälisen konsolidoinnin aallon vuoksi. Pelien rahoituksella on ratkaiseva rooli tässä. Vaikka liittohallituksen hakemushakemus on vaikeuttanut uusien projektien kehittämistä, monet saksalaiset studiot ovat edelleen rahoitettuja projekteja. Kuitenkin pelit ovat epäselviä, jos liittovaltion hallitus ei pian varmistanut kansainvälisesti vertailukelpoista rahoitusta. Saksan pelialalla. "Yhdessä konsolidoinnin aallon kanssa tällä hetkellä epäselvä ja kyvyttömyys kilpailla ovat lopettaneet viime vuosien voimakkaan kasvun. Liittohallituksen on lopulta tehtävä jo luvattu rahoitus ja selkeä tietä kunnianhimoiselle pelipolitiikalle yhdeltä lähteeltä."

Tämän tutkimuksen tiedot ovat peräisin Goldmediasta, ja ne perustuvat GamesMap.de -merkinnöihin 14. kesäkuuta 2024. Saksan peliteollisuudessa on laaja joukko jäseniä, mukaan lukien kehitysstudiot, kustantajat, eSport -järjestäjät, oppilaitokset ja laitokset. Gamescomin järjestäjänä saksalaisen peliteollisuuden Game-Association vastaa maailman suurimmasta tietokone- ja videopelien tapahtumasta. Yhdistys on myös USK: n kumppani, Digital Game Culture Foundation, ESports Player -säätiö, pelitapahtumat ja kierrätysyritys VHG sekä saksalaisen tietokonepelipalkinnon sponsori. Yhdistys antaa vastauksia kaikkiin markkinoiden kehittämiseen, pelikulttuuriin ja medialukutaitoon liittyvien kysymyksiin keskeisenä median, politiikan ja yhteiskunnan keskeisenä kontaktina. Yhdessä saksalainen peliteollisuus haluaa tehdä Saksasta pelimaailman sydämen ja rikastuttaa kaikkien ihmisten elämää pelien kautta.