Saksamaa mänguettevõtete kasvu nõrgenemine: mure vähenemise pärast
Saksamaa mänguettevõtete kasvu nõrgenemine: mure vähenemise pärast
Töötajate ja vähem uute ettevõtete kasvu vähem: Saksamaa mängude tööstuse tõusuterend nõrgeneb
Saksa mängude tööstus, mis on viimastel aastatel kogenud tugevat tõusuterenti, on nüüd märkimisväärne nõrgenemine. Kui aasta tagasi 15 protsenti kasvanud mänguettevõtete arv oli viimase kaheteistkümne kuu kasv vaid 4 protsenti. Saksamaa mängude mängude ühingu andmetel kasvas Saksamaa arvuti- ja videomängude arendavate ettevõtete arv kokku 948 -le. Nüüd on selliseid ettevõtteid 477. Lisaks keskendub 52 mänguettevõtet eranditult arvuti- ja videomängude avaldamisele, samas kui 419 ettevõtet töötab nii arendus- kui ka turundusmängudes. Üldiselt on alates 2020. aastast alates 2020. aastast 52 protsenti kasvanud mängude arvude arv 52 protsenti.
Saksamaa mänguettevõtete töötajate arv arenes jätkuvalt positiivselt, kuid võrreldes eelmise aastaga võrreldes väheneva kasvuga. Arengustuudios ja kirjastajate töötajate arv kasvas viimase kaheteistkümne kuuga 12 408 -ni, mis vastab eelmise aastaga võrreldes umbes 3,5 protsenti. 2023. aastal oli kasv endiselt 7 protsenti. See püsivalt positiivne suundumus on esialgu vastuoluline, pidades silmas üldist vähenevat investeerimisdünaamikat ja suuri konsolideerumislaineid rahvusvahelistes mängude tööstuses. Ehkki ka Saksamaa mänguettevõtteid mõjutab praegune konsolideerimise laine, mõjutas tööstust rahvusvahelises võrdluses vähem. Selle üks põhjus on käimasolevad projektid, mida toetab endiselt föderaalsete mängude rahastamine ja pakuvad seega stabiilsust. Lisaks töötab Saksamaal hinnanguliselt 20 000 inimest mängude valdkonnas professionaalselt, väljaspool kirjastamist ja arendust. Kokku tagab mängutööstus Saksamaal üle 30 000 töökoha, sealhulgas haridusasutuste, meedia, avaliku sektori ja kaubanduse spetsialistid.
"Saksamaa mängude tööstuse lihtne kasv on märkimisväärne areng, pidades silmas rasket rahvusvahelist konsolideerimise lainet. Mängude rahastamine mängib selles otsustavat rolli. Ehkki föderaalvalitsuse taotluse taotlus on teinud uute projektide väljatöötamise keeruliseks, olid paljud Saksa stuudiod endiselt rahastatud projektides. Siiski oli mängude väljavaated, kui Fall on FAL-id, kui FAL-id ei ole peatsed, kui föderaalvalitsus ei teataks," väidab föderaalvalitsus FAL-i. " Saksa mängude tööstus. "Koos konsolideerimise lainega on praegu ebaselge ja ei suuda konkureerida viimastel aastatel tugeva kasvu. Föderaalvalitsus peab lõpuks tegema raha, mis on juba lubatud, ja selge tee ambitsioonikate mängude poliitika jaoks ühest allikast."
Selle uurimise andmed pärinevad GoldMediast ja põhinevad GamesMap.DE kannetel alates 14. juunist 2024. Saksamaa mängude tööstus hõlmab laias valikus liikmeid, sealhulgas arendusstuudioid, kirjastajaid, esporti korraldajaid, haridusasutusi ja asutusi. Gamescomi kaaskorraldajana vastutab Saksamaa mängude Mänguühendus maailma suurima arvuti- ja videomängude ürituse eest. Assotsiatsioon on ka USK, Digital Game Culture Foundationi, Esports Player Foundation, mänguürituste ja ringlussevõtu ettevõtte VHG ning Saksa arvutimängupreemia sponsor. Meedia, poliitika ja ühiskonna keskse kontakti rolli kaudu pakub ühing vastuseid kõigile turu arengu, mängukultuuri ja meediaoskuse kohta. Saksamaa mängutööstus soovib koos muuta Saksamaa mängude südameks ja rikastada kõigi inimeste elu mängude kaudu.
Kommentare (0)