Oslabení růstu v německých herních společnostech: Obava o klesajícím trendu

Oslabení růstu v německých herních společnostech: Obava o klesajícím trendu
Méně růstu mezi zaměstnanci a méně nových společností: Vzestupný trend v německém herním průmyslu oslabuje
Německý herní průmysl, který v posledních letech zažil silný vzestupný trend, má nyní významné oslabení. Zatímco počet herních společností rostl o 15 procent před rokem, růst za posledních dvanáct měsíců byl pouze 4 procenta. Podle herní asociace poboček německých her se počet společností, které vyvíjejí a prodávají počítačové a videohry v Německu, zvýšil celkem 948. Kromě toho se 52 herních společností zaměřuje výhradně na publikování počítačových a videoher, zatímco 419 společností pracuje jak ve vývojových i marketingových hrách. Celkově se počet herních společností v Německu od roku 2020 zvýšil o 52 procent.
Počet zaměstnanců v německých herních společnostech se nadále rozvíjel pozitivně, ale s růstem poloviny ve srovnání s předchozím rokem. Počet zaměstnanců ve vývojových studiích a u vydavatelů se za posledních dvanáct měsíců zvýšil na 12 408, což odpovídá nárůstu o 3,5 procenta ve srovnání s předchozím rokem. V roce 2023 byl růst stále 7 procent. Tento trvale pozitivní trend je zpočátku protichůdný s ohledem na celkovou klesající investiční dynamiku a velké vlny konsolidace v mezinárodním herním průmyslu. Ačkoli německé herní společnosti jsou také ovlivněny současnou vlnou konsolidace, průmysl byl v mezinárodním srovnání méně ovlivněn. Jedním z důvodů je probíhající projekty, které jsou stále podporovány federálním financováním her, a tak nabízejí stabilitu. Odhaduje se, že odhadem 20 000 lidí v Německu profesionálně pracuje v oblasti her, mimo publikování a vývoj. Celkově si herní průmysl v Německu zajišťuje více než 30 000 pracovních míst, včetně specialistů ve vzdělávacích institucích, médiích, veřejném sektoru a obchodu.
"Snadný růst německého herního průmyslu je pozoruhodným vývojem s ohledem na tvrdou mezinárodní vlnu konsolidace. Hry Financování hraje v tomto rozhodující roli. Ačkoli žádost o žádost o federální vládu ztěžuje vývoj nových projektů, říká však mnoho německých studií. Asociace her německého her. „Spolu s vlnou konsolidace v současné době nejasné a neschopné soutěžit v posledních letech zastavily silný růst. Federální vláda musí konečně vytvořit finanční prostředky, které již bylo slíbeno a jasné pro ambiciózní herní politiku z jediného zdroje.“
Údaje o tomto vyšetřování pocházejí od GoldMedia a jsou založeny na příspěvcích na GamesMap.de od 14. června 2024. Herní průmysl v Německu zahrnuje širokou škálu členů, včetně vývojových studií, vydavatelů, organizátorů esportu, vzdělávacích institucí a institucí. Jako spoluorganizátor Gamescom je herní asociace německého herního průmyslu zodpovědný za největší událost na světě pro počítačové a videohry. Asociace je také partnerem USK, The Digital Game Culture Foundation, Esports Player Foundation, herní akce a recyklační společnost VHG a sponzorem německé ceny počítačové hry. Prostřednictvím své role ústředního kontaktu pro média, politiku a společnost asociace poskytuje odpovědi na všechny otázky týkající se rozvoje trhu, kultury hry a mediální gramotnosti. Německý herní průmysl chce společně učinit z Německa srdcem herního světa a obohatit životy všech lidí prostřednictvím her.