柏林的新型游戏之屋:创建了游戏行业中心!

柏林的新型游戏之屋:创建了游戏行业中心!

Friedrichshain, Berlin, Deutschland - 在柏林的游戏和创意技术行业的重要一步中,今天宣布了新的“游戏之家”的地点。该设施将建在弗里德里希山(Friedrichshain)的华沙桥附近,并计划在2026年春季开业。勒克斯塔楼旁边的历史悠久的办公大楼将提供高达15,000平方米的区域,以便成为柏林整个游戏行业的中央接触点。该宣布是在严格的机密性下进行的,因此许多潜在的租户仅在不久之前才通知,例如 rbb24> rbb24> rbb24

该项目的融资得到柏林州的支持,提供了460万欧元,以促进该行业的可持续发展。法国游戏开发商Ubisoft将是主持人之一,大约20家公司已经对出租地区表示兴趣。 Lux建筑物的转换应在今年年底之前完成,以便可以灵活地使用小型开发人员初创企业。

多样的用法

“游戏之屋”不仅将提供办公空间,还提供多功能的公共区域,会议室,播客工作室和自助餐厅。建筑物的使用很广泛:除了游戏公司,技术服务提供商,研究机构和文化组织外,还需要使用。作为项目协调员,Medianet Berlinbrandenburg E.V. medianet 强调,目标是2026年项目的成功开始。

一个特别的亮点是计算机游戏博物馆的计划定居点,该博物馆尚未获得融资。该博物馆将制作出目前在柏林存储的世界上最大的电脑游戏系列。

柏林游戏行业的意思

柏林和勃兰登堡的游戏行业在经济中扮演着越来越重要的角色,并组成了300多家公司,年营业额约为十亿欧元。 “未来”项目柏林将柏林描述为德国游戏行业的领导者,该行业是该国最密集,最多样化的行业。这个行业不仅是创新引擎,而且是行业4.0的界面。在广告和本地化等领域,有许多服务提供商满足开发商的各种需求。

总而言之,可以说“游戏之屋”不仅成为柏林,勃兰登堡及其他地区的游戏行业的一个地方,而且还成为首都数字创意产业发展的催化剂。强大的开发商和出版商场景与有抱负的电子竞技市场相结合,使柏林成为游戏开发的国际热点。

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OrtFriedrichshain, Berlin, Deutschland
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