Italia Gamescom 2024: Katso kulttuuria ja pelaamista
Italia Gamescom 2024: Katso kulttuuria ja pelaamista
berliini/Köln (OTS)
Italian kauppavirasto (ITA) järjesti kahdeksannen kerran yhteisen osana Kölnin Gamescomia esittämään 21 italialaista yritystä peliteollisuudessa. Tämä messut on suurin laatuaan maailmanlaajuisesti ja tarjoaa kansainvälisen alustan kehittäjille ja studioille, jotka luovat innovatiivisia pelejä. Läsnä olevat voivat odottaa erilaisia kykyjä, jotka vaihtelevat vakiintuneesta studiosta pyrkivälle kehittäjälle.
Italian videopeliteollisuus on lukenut huomattavaa kasvua vuosien ajan, jota saavat luovat ideat ja yleisön tuki. Vuonna 2022 myynti oli 150 miljoonaa euroa, mikä vastaa huomattavaa nousua 30 prosenttia edelliseen vuoteen verrattuna. Teollisuus on viime vuosina yli 160 aktiivista studiota ja yli 2 400 asiantuntijaa. Tämä osoittaa, että italialaiset kehittäjät ovat yhä kysyntää paitsi omassa maassaan myös kansainvälisesti.
vienti ja uudet markkinat
Huomattava suuntaus on Italian videopeliteollisuuden vienti suuntaus. Jo vuonna 2022 43 prosenttia viennistä toimitettiin Eurooppaan, mikä edustaa laskua verrattuna 60 prosenttiin vuonna 2021. Samanaikaisesti Pohjois -Amerikan merkitys on kasvanut, missä vientiosuus nousi 25: stä 40 prosenttiin. Aasiassa kehittyy myös jännittävä markkinat italialaisille pelikehittäjille, jotka keskittyvät kehittämään korkealaatuisia pelejä, jotka käsittelevät globaalin yleisön makua.
Nämä suuntaukset osoittavat, että italialaiset kehittäjät eivät ole vain paikallisesti myös kansainvälisesti kilpailukykyisiä. Tämän vaativassa ympäristössä tarvitaan innovatiivisia lähestymistapoja. Tämä tarkoittaa, että useammat kehittäjät käsittelevät nykyisiä kysymyksiä, kuten ilmastonmuutos ja ympäristötietoisuus, mikä heijastuu heidän peleissä.
pelien monimuotoisuus
Perinteisesti kilpapelit ja seikkailupelit hallitsevat italialaista peliä. Italian viittauksen rikkaaseen kulttuuriperintöön viitataan usein. Esimerkiksi pelejä, jotka sijaitsevat esimerkiksi Monza tai Matera, ovat yhtä kiinnostuneita pelaajista ja kehittäjistä. Nämä pelit eivät vain tarjoa jännittävää viihdettä, vaan myös mahdollisuuden oppia lisää italialaisesta kulttuurista.
On kuitenkin olemassa nykyinen suuntaus: yhä useammat kehittäjät luottavat narratiivisiin peleihin, jotka käsittelevät syvempiä sosiaalisia kysymyksiä. Ympäristönsuojelua ja sosiaalista oikeudenmukaisuutta käsittelevät pelit ovat potentiaalia rikastuttaa peliä ja samalla lisätä tietoisuutta näistä tärkeistä aiheista.
Italian kauppavirasto ja Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIIDEA) ovat keskeisiä toimijoita, jotka mahdollistavat tämän kasvun. Iidea on asettanut itselleen tehtävän edustaa Italian videopeliteollisuuden etuja ja luoda suotuisa ympäristö teollisuuden kehitykselle. Yhdistys on tullut tärkeämmäksi viime vuosina eikä vain edistä valtion tukea, vaan varmistaa myös, että videopelien rooli yhteiskunnassa ja kulttuurissa vahvistetaan.
Aries Tech |
artheria |
br-digital |
Digital Lighthouse Studios |
FIX-A-BUG |
febucci |
vaihdepelit |
IDRA Interactive Studios |
igf |
Leonardo Interactive |
MAF (MyChips) |
Maga Animation Studio Spa |
Power Up Publishing |
Vastauspelistudiot |
revera srl |
Studio Evil TD> |
Tambu Games |
Tiny Bull Studios |
Trinity Team TD> |
sanomaton pelit |
Olemme mysli |
Italian videopeliteollisuus on matkalla vakuuttamaan itsensä globaalissa pelimaisemassa. Italian markkinat ovat avoimia uusille ideoille ja kehitykselle, jotka eivät vain ylläpitä pelaajia, vaan stimuloivat keskustelua asiaankuuluvista sosiaalisista kysymyksistä.
Italian videopelisektori on vakiinnuttanut asemansa paikallisessa ja kansainvälisessä maisemassa viime vuosina. Aikana, jolloin digitaalinen viihde kukoistaa, tämän alan merkitys jatkuu ja houkuttelee sekä käyttäjiä että sijoittajia.
Gamescom 2024: ssä, paitsi perinteiset pelikehittäjät, myös innovatiivisemmat yritykset, jotka keskittyvät kapealla markkinoilla. Tämä monipuolistaminen on tärkeä markkinoiden dynaamisten vaatimusten täyttämiseksi ja luovan ilmaisun edistämiseksi.
Italian videopeliteollisuuden nykyiset suuntaukset
Italian videopeliteollisuudessa huomattava suuntaus on keskittyminen kestävyyteen ja sosiaalisiin kysymyksiin. Kehittäjät integroivat yhä enemmän ympäristö- ja sosiaalisia kysymyksiä peleihinsä, mikä edistää nykyaikaisten haasteiden heijastavaa tutkimusta. Nämä kehitykset eivät ole vain globaalien suuntausten mukaisia, vaan myös nuorempien sukupolvien etuja, jotka kiinnittävät arvoa yhä enemmän tällaisiin aiheisiin.
Markkinoilla on myös lisääntynyt uuden tekniikan käyttö, etenkin virtuaalitodellisuuden (VR) ja lisätyn todellisuuden (AR) alalla. Nämä tekniikat antavat kehittäjille mahdollisuuden luoda kiehtovia kokemuksia, jotka ylittävät paljon perinteisen pelimekaniikan. Italian yritykset sijoittavat näihin tekniikoihin tarjotakseen innovatiivisia tuotteita, jotka käsittelevät sekä paikallisesti että kansainvälisesti.
Taloudellinen merkitys ja tulevaisuudennäkymät
Italian videopeliteollisuuden taloudellista merkitystä ei pidä aliarvioida. Ala osoittaa, että liikevaihto oli 150 miljoonaa euroa vuonna 2022, se voi kasvaa kansainvälisestä kilpailusta huolimatta. Toinen näkökohta on suuri työntekijöiden määrä: yli 2 400 asiantuntijaa työskentelee yli 160 studiossa, mikä tekee teollisuudesta tärkeän työnantajan luovan alan.
Lisäksi yhä useammat italialaiset yritykset luottavat kansainväliseen yhteistyöhön heidän ulottuvuutensa lisäämiseksi. Nämä kumppanuudet ovat ratkaisevan tärkeitä menestyäkseen globaalissa kilpailussa ja aloittamaan jännittäviä uusia projekteja. Koska Pohjois -Amerikan ja Aasian italialaiset pelit ovat kasvaneet, jatkokasvun mahdollisuus on annettu.
Fazit
Italian videopeliteollisuus Gamescom 2024: ssä osoittaa, että se on sijoitettu sekä luovasti että taloudellisesti. Keskittymällä selkeästi kestävyyteen ja innovatiivisiin tekniikoihin, alan tulevaisuus vaikuttaa lupaavalta, ja tulevat vuodet ovat ratkaisevan tärkeitä kansainvälisen käsityksen ja vaikutusvallan vahvistamiseksi edelleen.
Kommentare (0)