关于生与死的决定:互动冒险作为黄昏,如果

关于生与死的决定:互动冒险作为黄昏,如果

柏林(DPA/TMN) - 伦敦工作室内部/夜间的黄昏瀑布的冒险“冒险”提供了独特的迷人游戏体验,其图形和互动性讲故事元素给人留下了深刻的印象。与传统的视频游戏不同,游戏的设计似乎是由制图员手绘的,这让人想起了图形小说的美学。

令人兴奋的决定及其后果

在“ As Dusk Falls”中,玩家可以控制情节。他们必须做出重大决定,不仅可以影响历史的过程,还会影响角色的命运。这些数字之间的对话至关重要。一个答案可以大大改变两个家庭的会议和随后的事件。该游戏原则促进了对所处理的主题的深入检查,并呼吁玩家对他们的决定负责。

家庭沃克并获得

历史的重点是沃克家族和获取。步行者由文斯,米歇尔,女儿佐伊和格里斯祖父吉姆组成,正在寻找稳定。但是,文斯(Vince)失业,面临着他的前雇主的压力,这进一步加剧了家庭状况。同时,霍尔特家族的泰勒(Tyler),戴尔(Dale)和杰伊(Jay)兄弟位于一个不稳定的地点,并计划对步行者积累的汽车旅馆进行攻击。当情况变得复杂并增加警察时,该星座会导致爆炸性冲突。

看深层主题

虽然“黄昏跌倒”以缓慢的对话性游戏玩法给人留下深刻的印象,但它仍然存在严重的问题,例如家庭暴力,自杀和精神疾病。这种繁重的饮食使玩家可以应对真正的且经常不舒服的挑战。为了分享决策的情感负担,开发人员创造了机会同时最多吸引八名玩家。智能手机通过“ As the Dusk Falls” Companion应用程序转换为控制器,以启用协作游戏。

年轻人的游戏风景和访问

游戏从16岁开始发布,并在PC,PlayStation和Xbox等平台上获得。定价取决于该版本,因此标准版本的成本在30至35欧元之间。邀请青春期的玩家应对这些重要主题,但这总是最好伴随着与年长的球员或成年人的对话,以确保还了解所显示的方面。