Nákup hier s PC a konzoly dosiahne nové najvyššie v Nemecku

Nákup hier s PC a konzoly dosiahne nové najvyššie v Nemecku
Games nákup na stiahnutie ako stále rozšírenejšie ako kedykoľvek predtým
Nový fenomén dobýva nemecký trh s herňou: V roku 2023 sa podiel hier PC a konzoly kúpený na stiahnutie po prvýkrát zvýšil na 60 percent. To znamená, že nákupy sťahovania hier pretrvávajú na vysokej úrovni, ktorú dosiahli od prvého Corona Year 2020. Toto oznámilo Game Association nemeckého herného priemyslu v spolupráci s CPS GFK s výskumom trhu.
pohľad na jednotlivé platformy však ukazuje významné rozdiely: pre hráčov PC je nákup rozšírený ako stiahnutie s 98 percentami. To znamená, že takmer všetky vaše hry vás teraz získavajú týmto spôsobom. V porovnaní s predchádzajúcim rokom, keď bol podiel 97 percent, nárast už nie je taký veľký, ale tendencia zostáva jasná. V prípade konzolových hier však väčšina uprednostňuje nákup fyzických kópií. Hry budú naďalej predávané na 60 percent, aj keď ich podiel mierne klesol o 3 percentuálne body.
Výber obchodnej metódy tiež do veľkej miery závisí od veku hráčov. Najmä mladší hráči vo veku od 20 do 29 rokov sa väčšinou rozhodnú kúpiť si na stiahnutie. Získavajú viac ako 7 z 10 hier (71 percent) pre PC alebo konzolu pre nich. Stiahnutie sa však stáva čoraz obľúbenejším v starších vekových skupinách. 50 až 59-ročných teraz kupujú okolo 6 z 10 hier (59 percent) ako stiahnutie, v porovnaní s predchádzajúcim rokom to bolo stále okolo 53 percent. Nákup fyzických kópií je však stále najobľúbenejší u viac ako 60 rokov. 53 percent svojich hier ich získava na nosičoch údajov, hoci tento podiel sa znížil o 12 percentuálnych bodov.
Gerný riaditeľ hry Felix Falk vysvetľuje: „Nákup sťahovania sa etabloval vo väčšine hráčov a jeho podiel naďalej neustále rastie, aj keď rovnako ako v Pandemických rokoch sťahovania, ako je napríklad„ Baldurova brána “alebo„ ALAN WAKE II “, ktoré sa vyskytujú v minulom roku.
Trhové údaje sú založené na prieskumoch služieb Consumer Panel Services GFK a Data.ai. Metódy prieskumu poskytujú jedinečný pohľad na nemecký trh s počítačovými a videohrami.
Ako združenie nemeckého herného priemyslu je hra ústredným kontaktom pre médiá, politiku a spoločnosť. Vaši členovia zastupujú celý herný ekosystém, od vývojových štúdií a vydavateľov až po organizátorov esportu a vzdelávacie inštitúcie. Spoločne robia Nemecko srdcom sveta hier a obohacujú životy všetkých ľudí hrami.