Kupnja PC i konzole za preuzimanje dosegne novi visoki broj u Njemačkoj

Kupnja PC i konzole za preuzimanje dosegne novi visoki broj u Njemačkoj
Kupite igre po preuzimanju kao sve raširenije nego ikad prije
Novi fenomen osvaja njemačko tržište igara: 2023. udio PC i konzole koje je kupio preuzimanje porastao je na 60 posto po prvi put. To znači da se kupnja za preuzimanje igara nastavljaju na visokoj razini, koju su postigli od prve Corona godine 2020. godine. To je najavilo udruženje igara njemačke industrije igara u suradnji s tvrtkom za istraživanje tržišta CPS GFK.
Pogled na pojedine platforme, međutim, pokazuje značajne razlike: za PC igrače, kupnja je raširena kao preuzimanje s 98 posto. To znači da vas gotovo sve vaše igre sada stječu na ovaj način. U usporedbi s prethodnom godinom, kada je udio bio 97 posto, povećanje više nije tako velik, ali tendencija ostaje jasna. U slučaju igara s konzolama, većina preferira kupnju fizičkih primjeraka. Sa 60 posto, igre će se i dalje prodavati nosačima podataka, čak i ako je njihov udio malo pao za 3 postotna boda.
Izbor trgovačke metode također uvelike ovisi o dobi igrača. Konkretno, mlađi igrači u dobi od 20 do 29 godina uglavnom se odlučuju za kupnju preuzimanja. Oni stječu više od 7 od 10 igara (71 posto) za PC ili konzolu za njih. Ali preuzimanje također postaje sve popularnije u starijim dobnim skupinama. 50 do 59-godišnjaka sada kupuju oko 6 od 10 igara (59 posto) kao preuzimanje, u odnosu na prethodnu godinu, još uvijek je bilo oko 53 posto. Međutim, kupovina fizičkih kopija i dalje je najpopularnija s više od 60 godina. 53 posto njihovih igara stječe ih na nosačima podataka, iako se taj udio smanjio za 12 postotnih bodova.
Upravni direktor igre Felix Falk objašnjava: "Kupnja preuzimanja etablirala se u većini igrača, a njegov se udio i dalje kontinuirano raste, iako kao preskakanje kao u pandemijskim godinama. Preuzimanja nude brzi i jednostavan način za mnoge. Prošle godine postoje neke tražene igre poput" Baldur-a ili Alan Buke.
Podaci o tržištu temelje se na anketama Usluga potrošačkih ploča GFK i Data.ai. Metode ankete pružaju jedinstveni uvid u njemačko tržište računalnih i videoigara.
Kao udruženje njemačke industrije igara, igra je središnji kontakt za medije, politiku i društvo. Vaši članovi predstavljaju cjelokupni ekosustav igara, od razvojnih studija i izdavača do organizatora esporta i obrazovnih institucija. Zajedno čine Njemačku srce svijeta i obogaćuju živote svih ljudi s igrama.