L'achat de téléchargement de jeux PC et console atteint le nouveau sommet en Allemagne

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L'achat de téléchargement de jeux PC et console atteint le nouveau sommet en Allemagne

Achat de jeux par téléchargement comme toujours plus répandu que jamais

Un nouveau phénomène conquiert le marché des jeux allemands: en 2023, la proportion de jeux PC et console achetés par téléchargement est passé à 60% pour la première fois. Cela signifie que les achats de téléchargement des jeux se poursuivent à un niveau élevé, qu'ils ont atteint depuis la première Corona Year 2020. Cela a été annoncé par la Game Association de l'industrie allemande des jeux en coopération avec la société d'études de marché CPS GFK.

Un aperçu des plateformes individuelles, cependant, montre des différences significatives: pour les joueurs PC, l'achat est répandu en téléchargement avec 98%. Cela signifie que presque tous vos jeux vous acquièrent maintenant de cette manière. Par rapport à l'année précédente, lorsque la proportion était de 97%, l'augmentation n'est plus aussi importante, mais la tendance reste claire. Dans le cas des jeux de console, cependant, la majorité préfère l'achat de copies physiques. À 60%, les jeux continueront d'être vendus à des transporteurs de données, même si leur part a légèrement baissé de 3 points de pourcentage.

Le choix de la méthode marchande dépend également fortement de l'âge des joueurs. En particulier, les jeunes joueurs âgés de 20 à 29 ans choisissent principalement d'acheter par téléchargement. Ils acquièrent plus de 7 jeux sur 10 (71%) pour le PC ou la console pour eux. Mais le téléchargement devient également de plus en plus populaire dans les groupes d'âge plus âgés. Les 50 à 59 ans achètent désormais environ 6 jeux sur 10 (59%) en téléchargement, par rapport à l'année précédente, il était toujours d'environ 53%. Cependant, l'achat de copies physiques est toujours le plus populaire avec plus de 60 ans. 53% de leurs jeux les acquièrent sur des transporteurs de données, bien que cette proportion ait diminué de 12 points de pourcentage.

Le directeur général du jeu, Felix Falk, explique: "L'achat de téléchargement s'est établi dans la majorité des joueurs et sa part continue d'augmenter en continu, bien qu'en tant que limphel que dans les années de pandémie. Les téléchargements offrent un moyen rapide et facile pour beaucoup de l'année dernière, il n'y a que des jeux numériques recherchés comme des versions numériques.

Les données du marché sont basées sur des enquêtes par les services de groupe de consommation GFK et Data.ai. Les méthodes d'enquête fournissent un aperçu unique du marché allemand des jeux informatiques et vidéo.

En tant qu'association de l'industrie des jeux allemands, le jeu est le contact central des médias, de la politique et de la société. Vos membres représentent l'intégralité de l'écosystème de jeux, des studios de développement et des éditeurs aux organisateurs de l'esport et aux établissements d'enseignement. Ensemble, ils font de l'Allemagne le cœur du monde des jeux et enrichissent la vie de tous les jeux.