Download køb af pc og konsolspil når det nye højt i Tyskland

Erfahren Sie in diesem Artikel mehr über die wachsende Beliebtheit des Kaufs von PC- und Konsolenspielen per Download in Deutschland. Der Artikel beleuchtet den Anstieg des Download-Anteils auf 60 Prozent im Jahr 2023 und zeigt die Unterschiede zwischen den Spieleplattformen auf. Außerdem wird betrachtet, wie sich das Kaufverhalten je nach Alter der Spielerinnen und Spieler unterscheidet. Lesen Sie jetzt den vollständigen Artikel!
I denne artikel skal du lære mere om den voksende popularitet ved at købe pc og konsolspil via download i Tyskland. Artiklen belyser stigningen i downloaddelen til 60 procent i 2023 og viser forskellene mellem spilplatforme. Det overvejes også, hvordan købsadfærd adskiller sig afhængigt af spillerens alder. Læs hele artiklen nu! (Symbolbild/MB)

Download køb af pc og konsolspil når det nye højt i Tyskland

spilkøb ved download som nogensinde mere udbredt end nogensinde før

Et nyt fænomen erobrer det tyske spilmarked: I 2023 steg andelen af ​​pc og konsolspil, der blev købt af Download, til 60 procent for første gang. Dette betyder, at spils download -køb fortsætter på et højt niveau, som de har nået siden det første Corona -år 2020. Dette blev annonceret af Game Association of the German Games Industry i samarbejde med markedsundersøgelsesfirmaet CPS GFK.

Et kig på de individuelle platforme viser imidlertid betydelige forskelle: for pc -spillere er købet udbredt som en download med 98 procent. Dette betyder, at næsten alle dine spil nu erhverver dig på denne måde. Sammenlignet med det foregående år, hvor andelen var 97 procent, er stigningen ikke længere så stor, men tendensen forbliver klar. I tilfælde af konsolspil foretrækker flertallet imidlertid køb af fysiske kopier. På 60 procent vil spilene fortsat sælges til dataværere, selvom deres andel er lidt faldet med 3 procentpoint.

Valget af handelsmetoden afhænger også stærkt af spillerens alder. Især vælger de yngre spillere mellem 20 og 29 år for det meste at købe ved download. De erhverver mere end 7 ud af 10 spil (71 procent) til pc'en eller konsollen for dem. Men download bliver også mere og mere populært i ældre aldersgrupper. De 50 til 59-årige køber nu omkring 6 ud af 10 kampe (59 procent) som download, sammenlignet med det foregående år var det stadig omkring 53 procent. At købe fysiske kopier er dog stadig det mest populære hos over 60 -årige. 53 procent af deres spil erhverver dem på dataværere, selvom denne andel er faldet med 12 procentpoint.

Spillet administrerende direktør Felix Falk forklarer: "Downloadkøbet har etableret sig i størstedelen af ​​spillerne, og dens andel fortsætter med at stige kontinuerligt, omend som springende som i pandemierne. Downloads tilbyder en hurtig og nem måde for mange. Sidste år er der nogle efterspurgte spil som 'Baldur's Gate eller' Alan Wake II 'oprindeligt kun optrådte, da Digital Versions.

Markedsdataene er baseret på undersøgelser af forbrugerpanelets tjenester GFK og Data.ai. Undersøgelsesmetoderne giver en unik indsigt i det tyske marked for computer- og videospil.

Som en forening af den tyske spilindustri er spillet den centrale kontakt for medier, politik og samfund. Dine medlemmer repræsenterer hele spiløkosystemet, fra udviklingsstudier og udgivere til eSport -arrangører og uddannelsesinstitutioner. Sammen gør de Tyskland til hjertet af spilverdenen og beriger livet for alle mennesker med spil.