Stahování nákupu her PC a konzoly dosahuje nové vysoké vysoké úrovně v Německu

Stahování nákupu her PC a konzoly dosahuje nové vysoké vysoké úrovně v Německu
hry nakupujte stažením jako stále rozšířenější než kdykoli předtím
Nový jev dobývá německý herní trh: V roce 2023 se podíl her PC a konzoly zakoupených stahováním poprvé zvýšil na 60 procent. To znamená, že nákupy stahování her pokračují na vysoké úrovni, které dosáhly od prvního roku Corona 2020. To bylo oznámeno herním asociací německého herního průmyslu ve spolupráci s výzkumnou společností CPS GFK.
Pohled na jednotlivé platformy však ukazuje významné rozdíly: U PC hráčů je nákup rozšířen jako stahování s 98 procenty. To znamená, že téměř všechny vaše hry vás nyní získávají. Ve srovnání s předchozím rokem, kdy byl podíl 97 procent, není nárůst již tak velký, ale tendence zůstává jasná. V případě konzolových her však většina dává přednost nákupu fyzických kopií. Hry budou na 60 procentech i nadále prodávány dopravcům dat, i když jejich podíl mírně klesl o 3 procentní body.
Výběr metody obchodníka také silně závisí na věku hráčů. Zejména mladší hráči ve věku od 20 do 29 let se většinou rozhodnou koupit stahováním. Získávají více než 7 z 10 her (71 procent) pro PC nebo konzolu pro ně. Stahování se však také stává stále populárnější ve starších věkových skupinách. 50 až 59 let nyní kupuje asi 6 z 10 her (59 procent) jako stahování, ve srovnání s předchozím rokem to bylo stále kolem 53 procent. Nákup fyzických kopií je však stále nejoblíbenější u více než 60 let. 53 procent jejich her je získává na datových nosičích, ačkoli tento poměr se snížil o 12 procentních bodů.
Ředitel generálního ředitele hry Felix Falk vysvětluje: „Nákup ke stažení se etabloval ve většině hráčů a jeho podíl nadále neustále roste, i když jako skokovým hřídelem, jako v pandemických letech. Stahování nabízí rychlý a snadný způsob pro mnoho.
Údaje o trhu jsou založeny na průzkumech služeb spotřebitelských panelů GFK a Data.ai. Metody průzkumu poskytují jedinečný pohled na německý trh pro počítačové a videohry.
Jako asociace německého herního průmyslu je hra ústředním kontaktem pro média, politiku a společnost. Vaši členové představují celý herní ekosystém, od vývojových studií a vydavatelů po organizátory esportu a vzdělávací instituce. Společně dělají z Německa srdce herního světa a obohacují životy všech lidí s hrami.