Itaalia Gamescom 2024: pilk kultuurile ja mängudele

Itaalia Gamescom 2024: pilk kultuurile ja mängudele

Berliin/Köln (OTS)

Kaheksandat korda korraldas Itaalia kaubandusagentuur (ITA) Kölnis Gamescomi osana ühise stendi, et esitada 21 Itaalia ettevõtet mängutööstuses. See mess on suurim omalaadne kogu maailmas ja pakub rahvusvahelist platvormi arendajatele ja stuudiotele, mis loovad uuenduslikke mänge. Kohapealsed võivad oodata mitmesuguseid andeid, mis ulatuvad väljakujunenud stuudiost kuni pürgiva arendajani.

Itaalia videomängude tööstus on aastaid loetlenud märkimisväärset kasvu, mida toidavad loomingulised ideed ja toetus avalikust küljest. 2022. aastal oli müük 150 miljonit eurot, mis vastab märkimisväärsele kasvule 30 protsenti võrreldes eelmise aastaga. Üle 160 aktiivse stuudio ja enam kui 2400 spetsialistiga on tööstus viimastel aastatel saanud dünaamika. See näitab, et Itaalia arendajad on üha enam nõudnud mitte ainult oma kodumaal, vaid ka rahvusvaheliselt.

eksport ja uued turud

Märkimisväärne trend on Itaalia videomängude tööstuse ekspordi orientatsioon. Juba 2022. aastal toimetati Euroopasse 43 protsenti ekspordist, mis kujutab langust võrreldes 60 protsendiga 2021. aastal. Samal ajal on Põhja -Ameerika tähtsus kasvanud, kus ekspordiosa tõusis 25 -lt 40 protsendilt. Aasia areneb ka põnevaks turuks Itaalia mängude arendajate jaoks, kes keskenduvad kõrgekvaliteediliste mängude arendamisele, mis käsitlevad globaalse publiku maitset.

Need suundumused näitavad, et Itaalia arendajad pole mitte ainult kohalikud, vaid ka rahvusvaheliselt konkurentsivõimelised. Selles nõudlikus keskkonnas eksisteerimiseks on vaja uuenduslikke lähenemisviise. See tähendab, et rohkem arendajaid tegeleb praeguste teemadega nagu kliimamuutused ja keskkonnateadlikkus, mis kajastub nende mängudes.

mängude mitmekesisus

Traditsiooniliselt domineerivad Itaalia mängude hulgas võidusõidumängud ja seiklusmängud. Itaalia viite rikkalikule kultuuripärandile viidatakse sageli. Näiteks on mängijad ja arendajad ka sellistes kohtades nagu Monza või Matera asuvad mängud. Need mängud ei paku mitte ainult põnevat meelelahutust, vaid ka võimalust Itaalia kultuuri kohta rohkem teada saada.

Siiski tuleb täheldada praegust suundumust: üha enam arendajaid loodab narratiivsetele mängudele, mis käsitlevad sügavamaid sotsiaalseid probleeme. Mängud, mis käsitlevad keskkonnakaitset ja sotsiaalset õiglust, on potentsiaali mängude rikastamiseks ja samal ajal nende oluliste teemade teadlikkuse tõstmiseks.

Itaalia kaubandusagentuur ja Itaalia interaktiivne digitaalne meelelahutuse ühing (IIIDEA) on kesksed osalejad, kes seda kasvu võimaldavad. IIDEA on seadnud endale ülesande esindada Itaalia videomängude tööstuse huve ja luua soodsa keskkonna tööstuse arendamiseks. Assotsiatsioon on viimastel aastatel muutunud olulisemaks ja ei edenda mitte ainult riigi toetust, vaid tagab ka videomängude rolli ühiskonnas ja kultuuris.

ettevõtted GamesCom 2024 jäär tech artheria br-digitaalne digitaalne tuletornistuudiod fix-a-bug febucci käigumängud IDRA interaktiivsed stuudiod igf leonardo interaktiivne maf (mychips) Maga animatsioonistuudio spa toite väljaandmine Vasta mängu stuudiod ReverA SRL stuudio evil Tambu mängud pisike pullistuudiod Kolmainsuse meeskond Ütleold Games me oleme müsli

Itaalia videomängude tööstus on teel ülemaailmsel mängumaastikul. Traditsiooniliste oskusteabe ja kaasaegsete lähenemisviiside seguga on Itaalia turg avatud uutele ideedele ja arengutele, mis mitte ainult ei säilita mängijaid, vaid stimuleerivad ka asjakohaste sotsiaalsete probleemide arutelu.

Itaalia videomängude sektor on viimastel aastatel end kohalikul ja rahvusvahelisel maastikul loonud. Ajal, mil digitaalne meelelahutus õitseb, jätkub ja meelitab selle tööstuse tähtsus nii kasutajaid kui ka investoreid.

GamesCom 2024 -s pakuvad mitte ainult traditsioonilised mänguarendajad, vaid ka rohkem innovaatilisi ettevõtteid, kes keskenduvad nišiturgudele. See mitmekesistamine on oluline, et täita turu dünaamilisi nõudeid ja edendada loomingulist väljendust.

Itaalia videomängude tööstuse praegused suundumused

Itaalia videomängude tööstuse tähelepanuväärne suundumus on keskendumine jätkusuutlikkusele ja sotsiaalsetele probleemidele. Arendajad integreerivad üha enam keskkonna- ja sotsiaalseid probleeme oma mängudesse, mis edendab tänapäevaste väljakutsete peegeldunud uurimist. Need arengud ei vasta mitte ainult globaalsetele suundumustele, vaid ka nooremate põlvkondade huvidele, mis ühendavad üha enam selliseid teemasid.

Turg kogeb ka uute tehnoloogiate kasutamist, eriti virtuaalse reaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR) valdkonnas. Need tehnoloogiad võimaldavad arendajatel luua ümbritsevaid kogemusi, mis ulatuvad kaugelt üle traditsioonilise mängumehaanika. Itaalia ettevõtted investeerivad nendesse tehnoloogiatesse, et pakkuda uuenduslikke tooteid, mis käsitlevad nii kohalikku kui ka rahvusvahelist.

majanduslik tähtsus ja tulevikuväljavaated

Itaalia videomängude tööstuse majanduslikku tähtsust ei tohiks alahinnata. 2022. aastal 150 miljoni euro käivet näitab sektor, et hoolimata rahvusvahelisest konkurentsist võib see kasvada. Teine aspekt on suur töötajate arv: enam kui 160 stuudios töötab üle 2400 spetsialisti, mis teeb tööstusele loomesektori oluliseks tööandjaks.

Lisaks loodavad üha enam Itaalia ettevõtteid oma käeulatuse suurendamiseks rahvusvahelisele koostööle. Need partnerlused on üliolulised, et olla edukas globaalses konkurentsil ja põnevate uute projektide algatamiseks. Põhja -Ameerika ja Aasia Itaalia mängude kasvava huviga antakse edasise kasvu väljavaade.

fazit

Üldiselt näitab Gamescom 2024 Itaalia videomängude tööstus, et see on positsioneeritud nii loominguliselt kui ka majanduslikult tugevalt. Keskendudes selgelt jätkusuutlikkusele ja uuenduslikele tehnoloogiatele, näib sektori tulevik paljutõotav ning järgmised aastad on üliolulised rahvusvahelise taju ja mõju veelgi tugevdamiseks.

Kommentare (0)